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[MOD] SKSE1.7.1正式发布,还在用1.6或者1.7alpha的盆友们,是时候升级了!

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发表于 2014-7-10 17:20 | 只看该作者
用1.6加SSME好像和这个没什么区别.. 还是不折腾了
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发表于 2014-7-10 17:28 | 只看该作者
水~~~~~~~~~~~~~
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发表于 2014-7-10 18:02 | 只看该作者
哈哈哈!哥们不久前还在说······装了1.7.1问题很大·······
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发表于 2014-7-10 18:05 | 只看该作者
本帖最后由 Badmi 于 2014-7-10 18:16 编辑
水流云绕 发表于 2014-7-10 17:20
新版skse可以和内存释放mod共用不?我之前是skse+安全读取+内存释放

Hii~~~~~,不要再用内存释放,那是一年多前的Mod。用ENB的内存管理。
如果你非要用,也不会冲突,因为内存释放是利用系统级别内存功能,其它的是游戏级别的。
------by 已故的内存释放的作者

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发表于 2014-7-10 18:25 | 只看该作者
Badmi 发表于 2014-7-10 18:05
Hii~~~~~,不要再用内存释放,那是一年多前的Mod。用ENB的内存管理。
如果你非要用,也不会冲突,因为内存 ...

谢谢
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发表于 2014-7-10 18:36 | 只看该作者
我是用mo启动skse的,没有找到这个log文件啊
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 楼主| 发表于 2014-7-10 18:37 | 只看该作者
weirenzhong5913 发表于 2014-7-10 18:02
哈哈哈!哥们不久前还在说······装了1.7.1问题很大·······

恩,后来发现存档里有上百个无效脚本,这才是真凶
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 楼主| 发表于 2014-7-10 18:38 | 只看该作者
mayatop 发表于 2014-7-10 18:36
我是用mo启动skse的,没有找到这个log文件啊

直接双击快捷方式启动试试
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 楼主| 发表于 2014-7-10 18:39 | 只看该作者
wsonf 发表于 2014-7-10 17:20
用1.6加SSME好像和这个没什么区别.. 还是不折腾了

加入内存补丁只是最重要的更新,其他一些升级是大势所趋,以后的mod估计都要1.7支持
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发表于 2014-7-10 18:41 | 只看该作者
我只会冰枪术 发表于 2014-7-10 18:38
直接双击快捷方式启动试试

一定要有存档这个过程是吧?我试试看
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 楼主| 发表于 2014-7-10 18:43 | 只看该作者
一生轻浮 发表于 2014-7-10 17:09
谢谢   可是我按照楼主和你说的做了以后还是没有看到生成skse-steam-loader.log这个文件 ...

你是不是用MO来启动游戏的?
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发表于 2014-7-10 18:45 | 只看该作者
直接用skse启动,
只有一个skse_steam_loader文本文档,而不是.log文件
打开这个文本文档内容倒是和lz提到的log文件一致,不过倒数第二行的值和lz的不同
skse loader 01070010 (steam) 01CF9C2B8BABBA2C 6.1 (7601)
base addr = 74170000
GetSystemTimeAsFileTime IAT = 0106B1D8
original GetSystemTimeAsFileTime = 776134C9
patched GetSystemTimeAsFileTime = 741717F0
GetStartupInfoA IAT = 0106B1D0
original GetStartupInfoA = 77610E00
patched GetStartupInfoA = 74171810
InstallHook: thread = 3804 retaddr = 00F69112 hookSrc = 0
appPath = C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Skyrim\TESV.exe
dwSignature = FEEF04BD
dwStrucVersion = 00010000
dwFileVersionMS = 00010009
dwFileVersionLS = 00200000
dwProductVersionMS = 00010009
dwProductVersionLS = 00200000
dwFileFlagsMask = 00000017
dwFileFlags = 00000000
dwFileOS = 00000004
dwFileType = 00000001
dwFileSubtype = 00000000
dwFileDateMS = 00000000
dwFileDateLS = 00000000
version = 0001000900200000
steam exe
dll = C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Skyrim\skse_1_9_32.dll
old winmain = 0069D1D0
runtime root = C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Skyrim\
config path = C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Skyrim\Data\SKSE\skse.ini
overriding memory pool sizes
default heap = 768MB (effective 512MB if not preloading animations)
scrap heap = 256MB
OnHook: thread = 3804
calling winmain
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 楼主| 发表于 2014-7-10 18:47 | 只看该作者
mayatop 发表于 2014-7-10 18:45
直接用skse启动,
只有一个skse_steam_loader文本文档,而不是.log文件
打开这个文本文档内容倒是和lz提到 ...

这个数值因人而异,不必纠结
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发表于 2014-7-10 18:48 | 只看该作者
我只会冰枪术 发表于 2014-7-10 18:47
这个数值因人而异,不必纠结

我这个文本文档就是你提到的.log文件么?
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发表于 2014-7-10 18:49 | 只看该作者
路过拿5毛
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 楼主| 发表于 2014-7-10 18:53 | 只看该作者
mayatop 发表于 2014-7-10 18:48
我这个文本文档就是你提到的.log文件么?

应该就是运行日志了,你在保证没有其他问题的情况下玩游戏看看有没有ctd情况
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发表于 2014-7-10 18:56 | 只看该作者
我只会冰枪术 发表于 2014-7-10 18:53
应该就是运行日志了,你在保证没有其他问题的情况下玩游戏看看有没有ctd情况
...

这个难测出来,因为我除了人物美化、材质替换,其他mod基本都不用,平时也没ctd。不过既然是新的东西,当然要用拉
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 楼主| 发表于 2014-7-10 18:57 | 只看该作者
mayatop 发表于 2014-7-10 18:56
这个难测出来,因为我除了人物美化、材质替换,其他mod基本都不用,平时也没ctd。不过既然是新的东西,当 ...

多玩玩测试下稳定性
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发表于 2014-7-10 19:02 | 只看该作者
我只会冰枪术 发表于 2014-7-10 18:57
多玩玩测试下稳定性

恩,准备开ugrid 13跑跑,看多久ctd
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发表于 2014-7-10 19:05 | 只看该作者
尼玛,三页都下去了~~~
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发表于 2014-7-10 19:06 | 只看该作者
我只会冰枪术 发表于 2014-7-10 18:43
你是不是用MO来启动游戏的?

是用的nmm里那个skse_loader启动的,只有一个skse_steam_loader文本文档,而不是.log文件,而且里面也没有overriding memory pool sizes这个代码,要用快捷方式启动吗?
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发表于 2014-7-10 19:07 | 只看该作者
快感激我。。
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 楼主| 发表于 2014-7-10 19:12 | 只看该作者
一生轻浮 发表于 2014-7-10 19:06
是用的nmm里那个skse_loader启动的,只有一个skse_steam_loader文本文档,而不是.log文件,而且里面也没 ...

建议使用快捷方式启动,刚才有相关朋友也反映了类似问题。你可以打开那个日志文件,看看有没有768mb之类的记录。然后再跑一跑游戏看看会不会ctd
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发表于 2014-7-10 19:15 | 只看该作者
嗯哪  知道了 呐
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发表于 2014-7-10 19:17 | 只看该作者
我只会冰枪术 发表于 2014-7-10 19:12
建议使用快捷方式启动,刚才有相关朋友也反映了类似问题。你可以打开那个日志文件,看看有没有768mb之类 ...

刚刚用快捷方式启动后 还是只有一个skse_steam_loader文本文档,不过最后那几行和楼主说的都一样了,O(∩_∩)O谢谢楼楼
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发表于 2014-7-10 19:26 | 只看该作者
感谢楼主分享
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发表于 2014-7-10 19:36 | 只看该作者
不错,开了ugridtoload=13在野外狂奔了半个小时,无跳出
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发表于 2014-7-10 19:49 | 只看该作者
thank you very much!
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发表于 2014-7-10 19:50 | 只看该作者
本帖最后由 KO2008 于 2014-7-10 21:17 编辑
youxiadeboy 发表于 2014-7-10 14:58
我想请教的是,用mo管理器的如何为skse-loader.exe创建一个快捷方式,用mo的直接把已经添加了-forcesteamlo ...

打开MO主界面,编辑“SKSE”,你会看见“参数”这一个框,填入“-forcesteamloader”(不要引号),于是就OK了。图示:




另附上WinXP和Win7快捷方式的写法:
WinXP:"x:\skyrim\skse_loader.exe" -forcesteamloader
Win7:x:\skyrim\skse_loader.exe -forcesteamloader
WinXP带引号,Win7不需要引号



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发表于 2014-7-10 19:56 | 只看该作者
弄好了,感觉游戏体验比原来好了一点
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