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[原创] 【Mod分享】独家研发——百分百处决几率动作Mod(2015.12.5更新)

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发表于 2015-2-10 07:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 ASSDF123 于 2015-12-5 18:41 编辑

用两个百夫长研究了一天的成果,就如标题字面意思,你再也不会见到有人原地倒了,每个士兵的近战死亡都会有处决动作,另外士兵的每一下攻击都会有人承接,再也没有空气刃了

http://pan.blacksheepgame.com/s/1fhApC(网盘失效,请看最下面)
文件直接放到data文件夹,如果装有其他动作Mod请先移除(注意:一些大型Mod也含有动作修改)

版本要求v2.2(斯巴达之怒),其他版本我没测试过,但理论上只要武器包含剑盾、枪盾、剑、枪、双手镰刀、斧盾的版本都应该可以

(新手Moder,不喜勿喷,如果觉得好的话请顶上去,另外如果有Bug或问题请在下面留言,谢谢)

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

根据各位的反馈补充一下:

节奏偏慢的原因是由于以前的空气刃属于助攻,是有伤害的(倒地死其实是死于助攻),而现在由于变成了1v1模式,所以整体节奏就变慢了,解决的方法是修改kv_rules的击中几率,我本来设的是90,100,50,现在提供一个100,100,100的版本,至于能不能设得更高我没测试过,大家有兴趣可以自己试试


http://pan.blacksheepgame.com/s/1eQ1udsY(节奏加快)(网盘失效,请看最下面)


---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


2015.12.2更新

修改了一些兵种之间不能交战的bug,但导致处决动作不能达到百分百,不过也有95%左右的机会,请各位根据实际需要食用
http://pan.blacksheepgame.com/s/1jGjOAgu(网盘失效,请看最下面)

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

2015.12.5更新

重制了动作MOD,现在有100%的处决比率(在我自己测试过程中没有发现非处决死亡的情况),有新的处决动作,更容易看到断手断脚

已知缺点:没有了多重连击动作(其实是我把连击删了,把最后一下的处决调到了第一下攻击)

MyAnimation.pack:
http://pan.blacksheepgame.com/s/1sjQYo6x

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
2015.12.5下午更新

更新了一些击杀动作,例如有一个动作是剑盾兵向枪盾冲锋,空中跳起被反杀

MyAnimation_1.01.pack
http://pan.blacksheepgame.com/s/1qXmEYHQ

------------------------------------------------------------------------

最新更新:修正了一些动作
MyAnimation_1.02.pack
http://pan.blacksheepgame.com/s/1dDWg14P


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舒服的沙发
发表于 2015-2-10 09:22 | 只看该作者
刚刚试了下,基本和楼主描述的一样,美中不足的是战斗节奏慢了点,总之很不错,玩战役就用你的mod了
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硬硬的板凳
发表于 2015-2-10 09:54 | 只看该作者
赞一个,。。。。。。。。。。。。。。。
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冰凉的地板
发表于 2015-2-10 10:31 | 只看该作者
真心不错,要是节奏在快点就好了  
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发表于 2015-2-10 10:35 | 只看该作者
不错
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发表于 2015-2-10 11:45 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2015-2-10 15:42 | 只看该作者
更新了,顶一下
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发表于 2015-2-10 19:04 | 只看该作者
ASSDF123 发表于 2015-2-10 15:42
更新了,顶一下

更新以后战斗的确快了不少,然后偶然发现枪盾互砍的时候有几率防守的一方武器和盾牌突然消失,然后防守动作完成以后又回来了,不知道是什么情况,其他的兵种没试过
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 楼主| 发表于 2015-2-10 19:48 | 只看该作者
fymxy 发表于 2015-2-10 19:04
更新以后战斗的确快了不少,然后偶然发现枪盾互砍的时候有几率防守的一方武器和盾牌突然消失,然后防守动 ...

其实这是耍了一个小技巧,因为本来枪盾的击杀镜头很少(特别精彩的几乎没有),所以我把所有长武器和短武器的击杀分别统一了,比如有时你看见枪盾在攻击,其实他用的是长矛的动作,所以没有盾,有时被击杀的可能是枪盾,但实际上他所处的动作是剑兵的动作,这样虽然有不足,但相比之下我们更关心的其实是击杀镜头
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发表于 2015-2-10 20:57 | 只看该作者
ASSDF123 发表于 2015-2-10 19:48
其实这是耍了一个小技巧,因为本来枪盾的击杀镜头很少(特别精彩的几乎没有),所以我把所有长武器和短武 ...

嗯,这样击杀效果的确很棒
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 楼主| 发表于 2015-2-10 22:04 | 只看该作者
fymxy 发表于 2015-2-10 20:57
嗯,这样击杀效果的确很棒

刚发现一个近战无法攻击方阵兵的问题,现已修复
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发表于 2015-2-10 22:55 | 只看该作者
楼主,可否帮助我解封黄龙骑士团账号
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发表于 2015-2-10 23:25 | 只看该作者
试了一下,真是个好动作MOD,感谢作者,顶!!!!!!!
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发表于 2015-2-11 00:05 | 只看该作者
试了好几场,没发现断脚的动作,断头有,
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 楼主| 发表于 2015-2-11 00:14 | 只看该作者
kangzy 发表于 2015-2-11 00:05
试了好几场,没发现断脚的动作,断头有,

因为我改的只是处决动作,你说的断手断脚属于连击击杀,一般需要在松散阵型或士兵孤立时才能触发,本质上这个Mod断手断脚的触发概率和原版是一样的
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发表于 2015-2-11 22:37 | 只看该作者
楼主的mod会不会出现掌旗官杀不死
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 楼主| 发表于 2015-2-11 23:52 | 只看该作者
上古5真好 发表于 2015-2-11 22:37
楼主的mod会不会出现掌旗官杀不死

现在掌旗官会打架的,没问题
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发表于 2015-2-12 02:28 | 只看该作者
谢谢,感谢制作和分享啊,卤煮好人
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发表于 2015-2-12 03:20 | 只看该作者
ASSDF123 发表于 2015-2-11 23:52
现在掌旗官会打架的,没问题

能在MOD里添加个 死守不逃亡的MOD吗,就是对方敌人会战死到最后一兵一卒,都不会出现逃跑的那种。貌似我找了好久没找到这种MOD
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发表于 2015-10-13 09:49 | 只看该作者
给力还有更新吗
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 楼主| 发表于 2015-12-3 21:01 | 只看该作者
顶一个!!!!!
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发表于 2015-12-4 23:52 | 只看该作者
支持——————————————————————————
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 楼主| 发表于 2015-12-5 04:59 | 只看该作者
hzoosp 发表于 2015-12-4 23:52
支持——————————————————————————

12.5更新了动作Mod,有兴趣可以试试
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发表于 2015-12-5 06:30 | 只看该作者
支持楼主上传到创意工坊
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发表于 2015-12-5 06:31 | 只看该作者
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发表于 2015-12-5 07:38 | 只看该作者
不错啊 试了好几个动作MOD 还是这个最好
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 楼主| 发表于 2015-12-5 12:00 | 只看该作者
甲斐武田信玄 发表于 2015-12-5 06:31
可以和http://bbs.blacksheepgame.com/thread-4976806-1-1.html这个一起使用吗?

这个不行,会有冲突
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发表于 2015-12-5 12:15 | 只看该作者
ASSDF123 发表于 2015-12-5 12:00
这个不行,会有冲突

3个文件都不行吗?
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发表于 2015-12-5 12:18 | 只看该作者
ASSDF123 发表于 2015-12-5 04:59
12.5更新了动作Mod,有兴趣可以试试

幸苦了,MOD击杀处决动作很棒————————
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 楼主| 发表于 2015-12-5 13:16 | 只看该作者
甲斐武田信玄 发表于 2015-12-5 12:15
3个文件都不行吗?

阵型的那个应该没冲突
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