游戏狂人
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本帖最后由 binghehacker 于 2015-7-15 10:14 编辑
在一篇帖子上看到了一段争论,反方的观点大约是,只为游戏的品质买单,而不是其他的情怀之类的,国产游戏的品质被国外游戏甩开十万八千里,就不应该被支持,现在国产游戏普遍品质底下是扭曲的市场造成的。他认为这样下去,国产单机必然没落。
我不赞同这个观点。所以回了一个很长的帖子。这里转过来一下。
游戏品质固然是非常重要的,但我觉得,在中国现在的大环境下,要游戏品质一下赶超国外大作是不可能的,300万的作品终究比不过3000万美金堆积出来的大作的。只要游戏有不少的亮点,从游戏中我们看得出游戏制作人是用心在做的,就足够作为我们支持游戏的理由了,至少这是在推动国产游戏进步的。比如说古剑奇谭2,我买过来就玩了十几个小时就没玩了,战斗系统非常不成熟,画质只能说在国产游戏中很强,跟国外完全没得比,剧情也啰嗦拖沓,可玩性非常一般,但我还是买正版了,有这么多缺点也只是提提建议,从来没有喷过,从来也没有后悔花钱买过他,自己还做自来水帮忙宣传。因为在古剑2中我看到了国产游戏在创新的路上开始了尝试,虽然幼稚很不成熟,但我能看到他们的努力,至少是真的在认认真真的做游戏。
然后说说以前的仙剑奇侠传四,虽然他的游戏性很一般,很多支线甚至还没做好,但强大的剧情让他成为了一部神作,不要说你不喜欢那种狗血的剧情,至少,非常大的一部分人认可了这个剧情,至少,他带来了仙剑奇侠传五的超级大卖,这就是他的成功,而且,只能说是一般般的游戏性却能因为剧情而成为神作,这说明游戏也并不一定要完美的,能打动人心的就好。
古剑2是因为开发组的认真和努力求索打动了我,而仙剑四是因为出彩的剧情打动了我。不应该放弃 ,直到失去的那一刻 ,我们见过多少~ ,在奋斗中无奈放弃的人 ,无责任随意来去的人 ,热情支持甚至揣着零钱来购买仙剑的人 ,能忘记他们的脸吗? 不能! 为了他们 ,我们要坚持下去 ,因为有这样的~义务~ ,哪怕环境恶劣 ,但是 谁说今日不能认认真真地做仙剑四 ,不是吗? 笑~ 这句话是仙剑四通关最末出现的一段感言,署名甚至用上了大宇最小的团队这样自嘲的称号,其实这段感言我觉得适应于任何国产游戏。也是从仙剑四开始,国产游戏就再也没有了破解版。汉堂死了,像素和西山居都不做单机了,大宇虽然活着,但现在在大多数人的眼中,他已经死了。但至少,还有人有勇气继续做下去,至少,国人现在已经开始在自觉的购买正版了,这让我觉得做下去就有希望。2007年仙剑四的出现和上软的解体直接改变了国人的观念,使国产游戏至少能活到现在,谁有能肯定的说,不会再出现一款国产单机游戏,让国产单机游戏重新火起来呢?当年的河洛如今已经重组在制作、《武林群侠传》的续作《侠客风云传》,原汉堂的叶明璋也获得了支持着手准备《天地劫》的续作的开发,而新的游戏公司艺龙也在制作着他们的《御天降魔传》。也许他们依旧难以获得成功,但至少这说明,单机游戏不再只是几年前那样,只靠着三剑勉强支撑着了。
现在的游戏是页游和手游的天下,但,我觉得快餐文化是注定不能长存的,没有思想,没有内涵,一味的比拼装备和让玩家为了满足自己的虚荣心而投入金钱和时间,这并不是王道。也许现在的页游和手游,能够靠着几个土豪活的非常的滋润,但总有一天,土豪们会厌倦这种几乎是千篇一律的,单纯的靠砸钱换取成就感的模式,会厌倦这种没有内涵没有思想的生活。也许有一天,人们会慢慢静下心来,也许有一天,用心的国产厂家能作出一部让全世界的玩家也需要为之侧目的一部好游戏呢?我也相信,人们终有一天,还是要回归到那种慢慢静下来,就像品茶那样品游戏的状态。游戏,终究是要用来玩的。
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