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[讨论] 玩了之后的感想和吐槽。。

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发表于 2015-11-30 21:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
      其实我前年就在PS3上玩过了。。这个是万年前的剩饭,至于有人吐槽一个格斗游戏做成这样也是醉了。。。。真相是这个游戏的前身是圣斗士星矢战记,万代只不过是把战记中的BOSS战模式单独拆出来当成了格斗卖而已。。。其实这个游戏的版模本身还是动作游戏,游戏里的轻重组合攻击本来就是用来无双打杂兵。。战记里打BOSS基本靠燃烧小宇宙和子弹时间。。。不过考虑到这一作是格斗游戏考虑到平衡所以把之前爽快的子弹时间给删除了。。至于这一作的质量确实有失水准,玩过万代这么游戏了解万代的游戏质量向来都不怎么样,但万代在场景再现和过场CG都做够做足,让粉丝大呼过瘾。可这次的斗士之魂的过场粗糙到了极点,没有CG也就罢了,即时演算人物连动都不动一下,就是模型在拜姿势念大段的台词,看着都累。果然圣斗士的粉丝钱给得不够啊,导致这代经费不足。。。




最后吐槽一下有人说战记不算无双,个人感觉战记也算无双,毕竟模式和北斗无双一样,也是杂兵和BOSS战分开,但是人家北斗也挂着无双的名号啊~~

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