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[整合或其他] 【战争狂系列】【18.2.22更新v5.68版】大型mod——《辐射4战斗重制》!原版战斗系统平衡大修,脱胎换骨——从此你玩的是另一个游戏!

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发表于 2018-1-3 21:33 | 只看该作者
游戏体验极差,因为10级了只要高级一点的怪物2下秒我,我8点耐力  这玩毛  辐射4:联邦黑魂游记吗
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发表于 2018-1-3 21:42 | 只看该作者
前期不管什么加点打什么部位都一样, 你只要一把头冒出来。 掠夺者不管拿什么武器都能直接秒了你   一梭子子弹打尸鬼然后就是给他挠痒痒   尸鬼一个飞扑我就GG   炮台也是  弱点没用了   我的天 我装了战争狂的其他MOD  但是这个战斗重制我真的用不起  我现在只能当个建筑师慢慢建房子  连捡垃圾都不敢   这能玩吗???
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发表于 2018-1-6 17:04 | 只看该作者
永夜の金晨曦 发表于 2016-5-28 22:49
前期队友带你,中期你带队友,后期独行侠

确实 前期没队友 就是找死啊 抓噶真不愧是我的好管家 等了我200年 还矜矜业业地帮我渡过这段难熬的前期 不过有一头好处就是 我才15级 一个枪手就出高斯了
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发表于 2018-1-7 16:08 | 只看该作者
求大佬做def ui 兼容补丁
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发表于 2018-1-7 18:17 | 只看该作者
请大佬教我如何生存难度下,开局不被蟑螂咬死 拜谢
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发表于 2018-1-10 03:20 | 只看该作者
本帖最后由 黑岩修罗 于 2018-1-10 03:24 编辑

能不能把肢体伤害还原回来?  不管哪个等级都是无脑拿枪扫,无脑拿子弹砸的话   那和无主之地有什么区别? 这可和楼主你的本意相反了OK?  打死亡爪打头都和打脚一个伤害,这真的很蠢
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发表于 2018-1-12 10:21 | 只看该作者
我想知道改枪把射程改成负数是怎么回事?还能往后射??
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发表于 2018-1-15 15:16 | 只看该作者
大熊在吗?紧急求助~
1.94版的游戏能用哪个版本的MOD??
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发表于 2018-1-18 12:05 | 只看该作者
本帖最后由 kof2x 于 2018-1-18 12:18 编辑

普通武器攻击数值提高的有些多,而防具的装备数据依然是老样子,等于说装备防御的效果差了很多,平衡失调!!!

基本遇见用喷火器的敌人,只能跑打腿放风筝,不然被追上近距离,不管你是不是男人你撑不过三秒……问题来了,这游戏的敌人跑的太快了,分分钟贴脸!!!

主角光环的存在感也太弱了点。打个小杂兵不在那么容易秒他可以理解,但是分分钟提心吊胆怕被他秒是否有点过了。。。。

作者很用心,想法也很好,只要数据平衡下就更完美了。加油~
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发表于 2018-1-18 12:15 | 只看该作者
看了介绍之后非常喜欢LZ的这个MOD,但是用了之后的实际体验和介绍却完全不一样
我是70级用的这个MOD,武器相关的perk都点满了,之前常用的武器是核子世界DLC的飞溅炮弹,装了MOD之后这把枪的伤害还是82和原来一样
但是所有敌对目标的血量都飙升了,75发的大容量弹匣,打个普通掠夺者都打不死,用导弹发射器炸都要5-8发左右才能炸死一个普通怪
看介绍LZ的本意是让BOSS敌人不那么难打,小兵不那么容易死,然而用了MOD之后的实际情况是小兵都差不多和原本的BOSS一样难打
我原本的进度是刚准备进入钢铁侠工厂,打了MOD进去以后几乎很快就弹尽粮绝,打两个炮台就几乎把原本的7.62mm子弹耗光,不得已用控制台加子弹,整个工厂打下来,打掉了近6000发7.62mm子弹......
还有一个问题就是镭射武器配件改装超载电容器之后伤害会莫名飙升到600+,退出武器工作台用哔哔小子查看伤害又会变回正常
我全部的MOD排序是:辐射4非官方修正补丁-AK-AE-战争狂AE兼容补丁-联邦大战-战争狂AI整合-战争狂队友大修-战争狂经济大修-战争狂敌人构成LV50-战争狂战斗重置
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 楼主| 发表于 2018-1-18 19:13 | 只看该作者
小更一发,有爱自取
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发表于 2018-1-19 12:55 | 只看该作者
自定义角色升级上限!不太引人注意但是极品的必备mod
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发表于 2018-1-20 10:53 | 只看该作者
这个mod太棒了
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发表于 2018-1-23 19:07 | 只看该作者
本帖最后由 drug9_9 于 2018-1-23 19:54 编辑

重制MOD大體修改很好,只是那個輻射值很誇張,在遠港穿核防護衣擋不住,然後技能抗輻射及屍鬼已點滿了,我等級143級,穿著動力甲也是擋不住,眼看居民沒事...應該都是人型屍鬼嗎?這個設定有點過頭了,所以必須在房間內睡到核磁過後才能出來,枉費我還是屍鬼體質全滿,號稱不怕輻射的額外摓刺

另外建議樓主可開網盤供舊版本下載,有些改動若玩家不喜歡可改用之前的版本!
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 楼主| 发表于 2018-1-24 03:26 | 只看该作者
drug9_9 发表于 2018-1-23 19:07
重制MOD大體修改很好,只是那個輻射值很誇張,在遠港穿核防護衣擋不住,然後技能抗輻射及屍鬼已點滿了,我 ...

重制mod没有修改任何环境辐射
清检查你是否混用了真实风暴等天气类,及辐射翻倍等硬核类mod

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发表于 2018-1-24 10:35 | 只看该作者
本帖最后由 drug9_9 于 2018-1-24 10:37 编辑
永夜の金晨曦 發表於 2018-1-24 03:26
重制mod沒有修改任何環境輻射
清檢查你是否混用了真實風暴等天氣類,及輻射翻倍等硬核類mod

那有可能是NAC了,我有在用NAC,感謝!但我用舊版V3.52卻沒有這問題,穿核防護服擋的住,動力甲也可以,測試條件一樣是太陽光,屍鬼體質還有耐力全滿

另外水下有輻射的設定我覺得不錯,比較符合現實設定,水女孩不怕輻射水這原版設定是太強了!
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 楼主| 发表于 2018-1-25 03:35 | 只看该作者
drug9_9 发表于 2018-1-24 10:35
那有可能是NAC了,我有在用NAC,感謝!但我用舊版V3.52卻沒有這問題,穿核防護服擋的住,動力甲也可以,測試條件 ...

抗性的边际递减效应很严重,因此b社在原版1000抗的基础上,又偷偷加入了98%辐射伤害减免的隐藏特效
这个隐藏特效明显是过于强力的

新版中,出于平衡考虑,辐射衣和动力装甲的辐射伤害减免比例是一样的,都是50%
但辐射衣比动力装甲抗性高很多,因此减免效果仍要好些

这些修改,楼主在更新日志里都有详细说明

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发表于 2018-1-25 10:10 | 只看该作者
本帖最后由 drug9_9 于 2018-1-25 10:37 编辑
永夜の金晨曦 發表於 2018-1-25 03:35
抗性的邊際遞減效應很嚴重,因此b社在原版1000抗的基礎上,又偷偷加入了98%輻射傷害減免的隱藏特效
這個隱 ...

瞭解,請問樓主有5.16版的嗎?感覺那個是未改前的版本

因為環境MOD還蠻多人裝的,造成的後果就是耐力滿後,太陽能屍鬼體質滿,穿防輻射衣還是擋不住,

早上6點到下午6點回血,加血三點點滿無戰鬥回血,屍鬼體質變狂屍鬼後內置的消除輻射還是沒用

如果穿了動力甲防輻效果比防輻衣差,也是違背設定初衷,前作幾乎都可以擋住,看型號!

或者考慮下個版本不要降低這麼多,1000抗輻射原版是98%減免,一次降到50落差蠻大

ENB是很多人必裝之一,其造成的後果就是這樣,有可能我不是苦主之一

所以變成二擇一,裝了NAC天氣的MOD後,你這個就不能用,用了你這個天氣要卸載!

最後不得不說樓主很用心,此MOD主要目地是改掉原版不合理的設定

真正"硬核級"玩家要裝地平線加藥物地獄以及真實彈道修正,隨時存檔及快傳關閉不能用,只能靠摸出AI漏洞通關

治療受傷恢復殘廢要睡個幾天休養恢復!

樓主只要大方向能消除原版不合理的設定跟技能BUG,就會很多人用了,感謝!

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 楼主| 发表于 2018-1-25 15:03 | 只看该作者
drug9_9 发表于 2018-1-25 10:10
瞭解,請問樓主有5.16版的嗎?感覺那個是未改前的版本

因為環境MOD還蠻多人裝的,造成的後果就是耐力滿後,太 ...


给你单独做了个附件,核生化防护衣效果还原为原版

之所以把完整的《废土重制》拆分为战争狂系列的多个mod
就是为了让玩家自由搭配,避免像滚5时代的《天际重制》那样众口难调
这样拆分已经是很细的了
因此每个mod一般不会因为某位玩家的建议而单独修改

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发表于 2018-1-25 19:52 | 只看该作者
永夜の金晨曦 发表于 2018-1-25 15:03
给你单独做了个附件,核生化防护衣效果还原为原版

之所以把完整的《废土重制》拆分为战争狂系列的多个m ...

ok thanks

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发表于 2018-1-26 16:23 | 只看该作者
非常感谢,辛苦了
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发表于 2018-1-26 22:19 | 只看该作者
本帖最后由 drug9_9 于 2018-1-27 16:39 编辑

請教樓主有內置敵人的真實射擊嗎?

發現BUG了,那個屍鬼體質滿沒有恢復輻射的效果,那個日光浴最高在陽光下可恢復生命跟輻射,恢復生命不知道,但恢復輻射沒有效果
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发表于 2018-1-27 18:56 | 只看该作者

楼主,用浏览器点开就是这个页面。这是咋回事,找不到,是不是楼主网盘把文件删掉了,还是我网址搞错了。

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发表于 2018-1-28 00:58 来自手机 | 只看该作者
打了这个mod后从此动力甲变纸片,机枪塔一秒打的你叫爸爸
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发表于 2018-1-28 12:09 | 只看该作者
提个小小的建议。   
疾病是为了增加身临其境的游戏体验,而不是成为一个得了疾病不解不能玩的DEBUFF。

比如楼主的伤寒跟内出血,都非常有创意。  但是设计的太变态。  基本上得了这种病,并不能去体验,而只能立马解除。并没有什么卵用。
我想楼主设计出来这两种疾病的本意,是为了让玩家体验它们,而不是为了得了它就解。
那不如设计一种疾病,5分钟后不解,就直接GG算了。

我的想法是,可以把内出血设置成简短性减20%生命值。      伤寒设置为80%的现实时间速度。

但是把抗生素的价格翻5倍,掉率减5倍。

然后在化学工具台里,用一些平常用不到的草药来合成抗生素。


我反正这样改了,感觉挺良性的。

不过只是个人看法。
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发表于 2018-1-31 12:51 | 只看该作者
百度云无法下载,请换别的网盘!!!!!!!!!!!!!!!
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发表于 2018-2-1 08:17 | 只看该作者
本帖最后由 身沐Styx 于 2018-2-1 09:11 编辑

楼主,提个建议吧,
为了给游戏提供更多的策略性,
建议在Vast开启的瞬间就消耗一定量的AP并在Vast持续中不断地消耗AP(受属性补正,但不会削减太多),
毕竟锁敌(扫雷和探查难以注意到的敌人)和子弹时间以及Vast自带的瞄准辅助,
这些东西如果不需要成本就可以不断地重复使用那对游戏性还真是一个不容忽视的减分项。
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 楼主| 发表于 2018-2-1 10:35 | 只看该作者
身沐Styx 发表于 2018-2-1 08:17
楼主,提个建议吧,
为了给游戏提供更多的策略性,
建议在Vast开启的瞬间就消耗一定量的AP并在Vast持续中不 ...

在第二三版时,vats已削弱到位,但众口难调,后又多次小幅加强
目前已没有大改的余地,现有数值都在v与非v可以共同接受的范围内

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发表于 2018-2-4 16:50 | 只看该作者
需要1.10.20以上版本游戏,及机械,远港,核子3个剧情DLC
使用旧版的玩家,直接重下覆盖即可
重下是下最新版的游戏吗
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 楼主| 发表于 2018-2-4 20:26 | 只看该作者
Ez_99 发表于 2018-2-4 16:50
需要1.10.20以上版本游戏,及机械,远港,核子3个剧情DLC
使用旧版的玩家,直接重下覆盖即可
重下是下最新 ...

是用新版mod覆盖旧版mod。。。
当然游戏版本也可以考虑更新,不想更新的话用1.9.2版也可以

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