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[整合或其他] 【战争狂系列】【18.2.22更新v5.68版】大型mod——《辐射4战斗重制》!原版战斗系统平衡大修,脱胎换骨——从此你玩的是另一个游戏!

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发表于 2017-10-5 23:49 | 只看该作者
以前的战斗重置版本去哪里下载?
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发表于 2017-10-15 23:18 | 只看该作者
大神你好,请问我用了变种人大修、致命的死亡爪和旅行的NPC,再用你战争狂系列的战斗重制、敌人构成和更好的队友会冲突么?另外,我1.9.4简体版用战斗重制5.16可以么?
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 楼主| 发表于 2017-10-16 14:58 | 只看该作者
axunn77 发表于 2017-10-15 23:18
大神你好,请问我用了变种人大修、致命的死亡爪和旅行的NPC,再用你战争狂系列的战斗重制、敌人构成和更好 ...

可以混用,喜欢哪个就排后面覆盖掉前面的效果,1.9.4也可以用,只是个别数值和翻译会不一样
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发表于 2017-11-7 10:37 | 只看该作者
可以说话了 为啥还是看不到附件
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发表于 2017-11-7 10:38 | 只看该作者
能麻烦作者把网盘地址分享出来么  
好想玩你的这个mod  万分感谢
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发表于 2017-11-7 11:29 | 只看该作者
我也是  好想玩   但是大妈摆明不给我们下载啊   看不到附件
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发表于 2017-11-7 15:00 | 只看该作者
大佬把网盘地址分享下吧,3dm自带的看不了
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发表于 2017-11-7 15:41 | 只看该作者
哇  终于得偿所愿啊
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发表于 2017-11-7 17:27 | 只看该作者
老大,1.9.4可以用最新版的大修嘛?
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发表于 2017-11-7 18:57 来自手机 | 只看该作者
顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶的
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发表于 2017-11-7 19:14 | 只看该作者
没看见附件啊
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发表于 2017-11-7 19:19 | 只看该作者
论坛终于能上了,但也好多回复没了
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发表于 2017-11-8 08:19 | 只看该作者
打上这个MOD,我发现室内过一段时间不会刷怪了(我打了个48小时室内刷怪MOD),用FO4Edit打开刷怪MOD和你这个MOD发现无冲突项,把刷怪MOD加载在这个MOD后面也不行,请问我该手动改哪项或者删除哪项才能刷怪。
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发表于 2017-11-8 12:47 | 只看该作者
为什么开局一出来就有一堆地雷鼬鼠,被炸死了N次,终于逃跑了,然后去找黑人,外面一堆打铁帮,被BBQ了N次,太丧心病狂了
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发表于 2017-11-10 09:55 | 只看该作者
本帖最后由 huihui52013 于 2017-11-10 09:58 编辑

希望不要封掉这个论坛,早日恢复正常
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发表于 2017-11-14 02:57 | 只看该作者
怎么现在都看不到回复了
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发表于 2017-11-15 13:56 | 只看该作者
ding111111111111111111111111
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发表于 2017-11-17 09:28 | 只看该作者
好可惜 以前的详细更新日志没有了
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发表于 2017-11-18 19:24 | 只看该作者
楼主为什么像军火商之类的技能点满了写有加属性可是实际上没有加啊
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发表于 2017-11-19 11:50 | 只看该作者
感谢你在药物系统上的用心
但我不懂药物扣血要扣到100点是有做过数值平衡吗?
我玩低生命角色,即便是药瘾扣最大生命值,但药物时间一过,我角色马上死掉
这BUG需要修正,或是放上旧版的比较好
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发表于 2017-11-20 10:30 | 只看该作者
楼主能把之前的更新日志贴出来吗
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发表于 2017-11-20 20:40 | 只看该作者
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发表于 2017-11-22 09:58 | 只看该作者
不知道什么原因,装了系列mod之后原子教徒等怪变得极其牛逼,动作迅捷,弹无虚发,一枪致命。比如用V模式潜行绕后第一枪打头,还没开出第二枪,敌方飞快转身一枪把我秒了。正面打也是,躲在掩体里之露出一个头,对方冲过来,一碰面在不到0.5S时间里,就被他一枪爆头。这也太扯淡了吧。敢情是自动锁定瞄准+100%命中+超高伤害。
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发表于 2017-11-23 09:20 | 只看该作者
希望战争狂系列能继续更新。
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发表于 2017-11-23 11:22 | 只看该作者
吐槽下机械炮塔,打不动啊,近战V有时候还会打上去没有伤害,就像MISS了一样
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发表于 2017-11-23 15:29 | 只看该作者
良心作品,特别是楼主把可以和《战斗重制》可以完美搭配的其他MOD都整合起来,方便萌新入坑,本人经过两天研究已经玩上了,目前再慢慢体验废土世界~~~
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发表于 2017-11-28 14:24 | 只看该作者
机器人和炮塔威力太大。太不平衡!

义勇军任务的第一个:十松庄,需要清理可伟佳装配厂!
17级,2级改枪、甲。
金属甲一身改满,81#避难所的双弹战斗步枪改满。激光滑膛枪四段改满!
在可伟佳装配厂对面的大桥上潜行偷袭,
右手是可伟佳装配厂进门的三级炮塔。左手是掠夺者动力机甲
双弹战斗步枪,打三级炮塔一丝血。打掠夺者动力机甲,将近1/10血
激光滑膛枪,打三级炮塔1/6血。打掠夺者动力机甲,将近1/4血

可伟佳装配厂最终BOSS处,三级炮塔2、可启动机器人1.
不启动机器人,不知道怎么打,炮塔关不掉,加上4个掠夺者,没法打!
启动机器人,除了一个炮塔无攻击角度,其余都可以横扫,连你在内!
唯一可能的打法。偷偷启动机器人,等机器人杀掉boss完成任务,走人。捡垃圾别想了。

建议修改。能量武器对机器人、炮塔的伤害提高100%
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 楼主| 发表于 2017-12-1 02:23 | 只看该作者
本帖最后由 永夜の金晨曦 于 2017-12-6 06:22 编辑

(临时楼)

----------------------------------------------
(12月6日更新v5.57b版:)
1.完善了胖子改造和核物理perk3的文字说明
现在其效果更清楚明了
2.移除主贴中手雷相关的附加补丁

降低敌人使用手雷几率+手雷侦测距离提高两个补丁
现已完全整合在战争狂AI整合mod中:
如果你混用
Arbitration - Farther Grenade Detection.esp
Arbitration - Reduced Grenade Spam.esp
可直接删除这两个附件

(12月5日更新v5.57版:)
1.耐力提供的生命值加成小幅提高
目测年度版后,辐射4加入不少新鲜血液
这个改动进一步提高耐力价值,及站撸的容错率
这个改动还会影响队友,使其也变得更肉一些
改动在耐力发生变化后生效
2.再次提醒,战争狂系列有专门用于控制游戏难度的mod

依靠敌人档次和你等级的配比来平衡难度,而非简单的压制玩家或增强敌方
这与传统硬核mod的达成方式不一样,请不要忽视这个mod
http://bbs.blacksheepgame.com/thread-5057885-1-1.html


12月1日重大更新v5.56f版:
1.所有武器的基础伤害及配件提供的伤害成长再次大修
现在名称相同的枪支配件,提供的伤害增加或降低的百分比基本一致,但因为不同武器基础伤害和操控性的差别,不会再出现旧版中雷同的感觉
同档次改造之间也有平衡,有的改造伤害虽低,但瞄准稳如狗,有的改造伤害虽高,但射速后坐力捉急……
近武有所不同,基础伤害越低/攻速越慢/特效越少/perk需求越多的近战武器,其改造提升幅度越大
在相应perk成型后,除了擀面棍信号枪这类奇葩外,主流武器总体战力不会有很大差距
此轮大修,连水枪和波板球都包括在内,所有冷门枪实测可以一战(新版全能保镖perk现支持解放者在内的更多特种枪)
进行上述平衡时,参考了正常游戏获取弹药的状况。因此建议不要混用制造子弹或额外获取子弹的OP玩意
大修后,撤销了通过杂志和刺刀等提高枪支伤害的设定,替换了少数百分比增伤或免伤perk,多数改为提升射程

此外除辐射外的环境伤害也有大量微调

2.火焰伤害及其抗性,从能量体系中分离,单独成为一类

原版游戏有专属的火焰抗性改造,又因为受能量和火焰两种抗性的双重减免,敌我屁股着火不痛不痒
现在mod将火焰伤害抗性与能量分家,单独成为一类
玩家现在除了可以依靠保持移动或冲刺来降低或大幅降低受到的燃烧伤害,还可以潜入水下将其熄灭
点新版“异尘余生”perk/常备吗啡/进行石棉改造/找杂志加成/找娃娃和好感perk都能很好应对火焰……

因为敌人没有火焰抗性,所以汽油弹、火焰刀、火焰喷射器、武器火焰改造等,像流血一样能稳定输出(特别是对抗炮塔时),欢迎体验
队友自身的抗性perk,除了按等级提升物理和能量抗性外,还额外提供火焰抗性,爱与生活杂志也有支持
火焰和毒素的攻防,多数时候没卵用,需要的时候不能少。总之小心鮟鱇怪和打铁帮……

3.所有化学品重量价格微调,导致口渴的程度小幅降低,但会同时导致饥饿(治疗针,抗生素和杰特系列除外)
旨在消耗游戏中过多的治疗针和食物,同时节约过少的饮用水(即使这样,也多半用不完)
以前出门一圈带n块肉回来煮,不用吃辐射食物,铅肚皮比较鸡肋。食物消耗加快后,此perk更有潜力
此外,抗幅灵附带能量抗性,吗啡附带火焰抗性,遇到激光塔和燃油等应急更有保障
81鼹鼠病减血效果增强,但数日后可自动痊愈,这个debuff除了碍眼,暂时还没想到好玩的用途
上述是配合战争狂系列《生存需求大修》mod做出的改动
之所以在战斗mod中修改,是因为对战斗有间接影响,且单用生存mod的玩家并不一定需要这些设定

4.perk特效调整
所有娃娃提供的隐藏perk现在都在人物面板中显示,穿着核生化防护衣,动力装甲时也显示其隐藏perk
抗药性perk1使你更易生病,2使你失去睡眠带来的增益(负面效果仅对生存难度有效)
狗肉perk3现造成流血而非中毒,同时狗肉血量提升,但取消其战斗中回血
核物理perk直接提供动力装甲免伤,工程师perk触发几率降低,未进入战斗时刺客perk2也有效
击倒现在是徒手重武等力量系专利,突击手perk特效与重武交换,重武perk增加暴击伤害
海妖perk2游泳速度翻倍的特效,现对机甲水下行走也有效
机器人专家perk现对二代合成年人也有效
合金骨骼perk现减免所有自动武器(包括机枪塔)的伤害
搬运工perk4不再消除生存难度的超重惩罚,但超重也不再降低属性,且可以多20点负重
少数敌人自带的伤害提高/降低perk均不再作用于自动武器(使其输出稳定,你不易猝死)

5.队友增强
所有人形队友的默认初始武器(最开始拿在手上,但菜单里看不到的那把),均自带高级改造配件(例如壮壮为火箭锤)
初始持有自动武器的队友血量较低,类似输出。持有非自动或近武的队友血量较高,类似肉盾
旨在不使用战争狂队友mod,没有弹药无限功能时,使队友也可一战,提高人形队友出场率,缩短与改装机器人的差距
即使有弹药无限功能,初始武器也有用,因为在敌人超出队友射程时,队友会掏出初始武器进行射击
因此也说明,队友武器的射程比较重要,但更重要的是你的射程

初始武器的改动仅对新档有效,旧档该是啥还是啥,请无视
地方领导者perk1特效替换为队友每损失10%生命值,其增加同比例的伤害减免(在刷出过多敌人时增强队友免伤)

6.刺刀流
力量值,天堂路perk影响刺刀枪托伤害
狙击手perk3,刺客perk2特效对刺刀枪托有效
7.62步枪刺刀改造的perk需求,从大联盟修正为痛击
痛击perk不会同时造成暴击和致残
此外,队友的枪托和刺刀伤害大幅提高(被尸鬼包围不再那么尴尬)

7.作为对vats距离增大和命中perk增强的平衡,子弹随射程的命中率衰减更明显
辐射实际上用命中率的衰减,代替了真实情况下杀伤力的衰减
这个改动,使你真切感受到枪支射程对命中率的影响,而非以前那样无视射程属性
感知属性也顺带从”自然够用“变成了”值得去堆“,其地位大约等同于运气对暴击的影响

8.降低核生化防护衣隐藏的辐射免伤属性
你以为是那1000抗性起作用么?实际上是有个隐藏perk!充分证明边际效应下抗高没卵用
原版高达98%减免!等于废掉辐射(这游戏叫啥来着?)。现改为50%减免,与动力装甲持平
暂时只改此项,因为辐射这种百分比伤害修改需谨慎

9.新增附件——
AI整合mod已发布,集N网之大成。希望敌人和队友更聪明的必用(旧版重制mod附带的AI修改已撤销并转移至此)
传送门:http://bbs.blacksheepgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=5676759
加入一个新可选附件,重制mod兼容Armorsmith Extended(AE,制甲师拓展)的补丁
3.3.1版AE加入了多种变态的防弹布改造,已经OP到屠龙宝刀点击就送的程度
如果你混用AE,必须加装这个补丁。反过来说,在加装补丁的前提下,强烈推荐重制mod与AE混用(主贴有醒目传送门)
本补丁可单独与AE使用,因为将一些AE护具和AE环境下的原版护具也进行了平衡。至于AE著名的作弊改造,玩单机靠自觉……

战争狂《经济系统大修》
http://bbs.blacksheepgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=5307313
《生存需求大修》
http://bbs.blacksheepgame.com/thread-5098311-1-1.html
《队友大修》
http://bbs.blacksheepgame.com/thread-5051433-1-1.html
均已更新,混用以上mod的玩家请前往同步更新

8.其它
你被反复击中时,屏幕会剧烈晃动,以模拟受到攻击后的硬直状态(好处是既增加真实感,又不需要脚本)
流血伤害及改造大幅增强,但不再对机器和二代合成年人生效
机器人队友不再免疫残废,但其近战伤害大幅提高
死亡爪臂铠取代动力拳套成为徒手系伤害最高的武器(优点是不需改造perk一步到位,缺点是重量较重消耗AP)
聚居地防御塔和掠夺者动力装甲自带火抗,大头目动力装甲自带毒抗,其它动力装甲辐射抗性增加
射钉枪伤害提高,但现在属于重武而非步枪(参考了背景资料,且结合其实际战况)
部分传说特效微调
其它大量的perk特效、数字微调与文字翻译润色
请直接覆盖旧版更新

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以下是之前版本的更新日志,暂时以文档形式供查阅(感谢33楼收集提供)


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本帖最后由 永夜の金晨曦 于 2017-12-1 05:29 编辑
pzhsc 发表于 2017-11-28 14:24
机器人和炮塔威力太大。太不平衡!

义勇军任务的第一个:十松庄,需要清理可伟佳装配厂!

防御塔的攻防没毛病,这就叫火力压制
在此设定下,设法关闭防御塔变得更加重要
另外版本已更新,现在燃烧弹等火焰武器可以有效对抗防御塔
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发表于 2017-12-1 15:22 | 只看该作者
终于更新了 谢大佬!
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