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[平衡MOD] 游戏性增强⭐围城更为合理化,粮仓城堡在围城时不会损毁⭐6.30更新,不再与TW3K+核心版本冲突

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发表于 2019-6-19 01:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 |徐公子 于 2019-6-30 22:29 编辑

ver 1.0.0

此mod的诞生源自于论坛里一位热心玩家提出的一个问题

城池被围后如果补给用尽则会造成守军损耗,但是一旦被围城粮仓和城堡也跟着损毁
这样建设他们就变得毫无价值
此mod解决了这个问题,现在粮仓和城堡都不会因为围城而损毁
因此前线城市的建设变得可行
   
ver 1.0.1
城池也不会被毁坏了
  
ver 1.1.0
给城池增加了较高的维护费40/60/80/160/200/300/400/600/800/1500
城池升级成本加倍2000/3000/4000/6000/8000/10000/13000/16000/20000
设定10级城池只有派系首都可以建设
不再与TW3K+核心版本冲突
   
接下来我想把围城城墙损耗去掉,以及围城时如果补给未用尽依然可以补员
可惜没找到词条






围城时粮仓和城堡不会损毁




储备未尽不会遭到损耗 但是无法补员










      
   
   
   
   
   
   
   
   

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