xzh12135 发表于 2015-7-15 13:55

跟给力,先收藏了~

pkmm23110 发表于 2015-7-15 14:11

感謝大大分享 雖然我看不懂...

lotress 发表于 2015-7-15 15:03

pkmm23110 发表于 2015-7-15 14:11 static/image/common/back.gif
感謝大大分享 雖然我看不懂...

大部分内容在装mod时都会遇到。。。

镜錵淼月 发表于 2015-7-17 12:52


论坛又有人才出赞1个

SunSetΨ_縁 发表于 2015-7-19 19:54

表示有很多地方看不懂……{:3_146:}

gyx53776 发表于 2015-7-20 00:53

新人看得一头雾水,不过要玩上古5的话看来这是唯一选则了,希望最后能吃透

wkn光合 发表于 2015-7-27 18:27


这样的精品实用教程 不支持 心里都不舒服{:3_149:}

hop10086 发表于 2015-7-28 02:24

感谢ING~~~

小秦赵 发表于 2015-7-31 21:02

技术流啊楼主。。绝对要支持的。。给楼主点个攒。

wade61136232 发表于 2015-8-6 18:25

請問這個是什麼意思,要怎麼解決?
Couldn't automatically detect Mod Organizer's file path.Please enter it manually.
All files to be merged need load order no less than 1B
Please load more plugins before the files to be merged and restart xEdit.Terminating script.
Processed Records: 200, Elapsed Time: 39:45

lotress 发表于 2015-8-7 04:38

wade61136232 发表于 2015-8-6 18:25 static/image/common/back.gif
請問這個是什麼意思,要怎麼解決?
Couldn't automatically detect Mod Organizer's file path.Please ent ...

Couldn't automatically detect Mod Organizer's file path.Please enter it manually.
叫你手动设置Mod Organizer的路径。
All files to be merged need load order no less than 1B
Please load more plugins before the files to be merged and restart xEdit.Terminating script.
你排在最上面的那个想要合并的esp/esm载入顺序不能小于1B,请在前面随便多激活几个不被合并的esp/esm把它挤下去。
另外,这个合并后的esp将具有27个master,相当惊人的依赖关系,你想要一次合并几个esp/esm?

wade61136232 发表于 2015-8-7 19:18

原來那個意思是要手動設置路徑,而那個有27個master的問題,我當時選了100多個esp去整合, 並沒有選取esm,會這樣是因為我選取了太多個嗎?

lotress 发表于 2015-8-8 03:41

wade61136232 发表于 2015-8-7 19:18 static/image/common/back.gif
原來那個意思是要手動設置路徑,而那個有27個master的問題,我當時選了100多個esp去整合, 並沒有選取esm, ...

若合并esp/esm超过127个,请务必使用最新版Tes5Edit(顶楼下载有分流);esm或esp对我来说并无区别,不过你的情况肯定有作为欲合并文件master的esp没有打算一起合并,当然这也不是错误,但请务必确保载入顺序正确。

wade61136232 发表于 2015-8-8 18:26

謝謝你的指導,我再試試看。

ybk521xf 发表于 2015-8-10 15:21

支持一下!!!

w158250 发表于 2015-8-20 01:53

的顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶{:3_121:}

ilikeulinux 发表于 2015-8-27 10:49

好像很久没更新了。

lotress 发表于 2015-8-28 07:52

ilikeulinux 发表于 2015-8-27 10:49 static/image/common/back.gif
好像很久没更新了。

我还没弃坑,但是原mod也没有更新;
遇到bug或者有建议欢迎反馈;
有未解释的问题请在此回复。

ngjgl 发表于 2015-8-30 13:23

感谢分享

俺妹就是可爱 发表于 2015-9-6 02:28

http://183.134.28.43/ws.cdn.baidupcs.com/file/33919970bc9c8073f391de2a09693dab?bkt=p2-nb-778&xcode=1b0898e4f5ba07e37ba5a3c7bcc49f2d1577e880b3bd7a2af77424e07ee197d9&fid=3477673124-250528-241499835102975&time=1441475858&sign=FDTAXERLBH-DCb740ccc5511e5e8fedcff06b081203-DBaGlmimpdGZHVYjYl8O5bsUtQU%3D&to=cb&fm=Nin,B,T,t&sta_dx=42&sta_cs=12&sta_ft=zip&sta_ct=5&fm2=Ningbo,B,T,t&newver=1&newfm=1&secfm=1&flow_ver=3&sl=71499852&expires=8h&rt=sh&r=846548877&mlogid=1107414683&vuk=2500649210&vbdid=1216367677&fin=Elysium%20Estate%204.1.1-33939-4-1-1.zip&fn=Elysium%20Estate%204.1.1-33939-4-1-1.zip&slt=pm&uta=0&rtype=1&iv=0&isw=0&wshc_tag=0&wsts_tag=55eb2d13&wsid_tag=75510027&wsiphost=ipdbm

nervtang 发表于 2015-9-9 12:26

果断重装游戏了。   没有理解好楼主的 各种说明。自己弄了下整合了。 之后直接崩盘。。。。

既然重装就打算试一下最近新找到的一些有趣mod 好了。哈哈

lotress 发表于 2015-9-9 13:55

nervtang 发表于 2015-9-9 12:26 static/image/common/back.gif
果断重装游戏了。   没有理解好楼主的 各种说明。自己弄了下整合了。 之后直接崩盘。。。。

既然重装 ...

我们都建议用mod organizer的说,至少出错了只要删除之后新增的文件不用重装,CTD更有可能是被合并的插件没有取消加载。

jingzhimodeng 发表于 2015-9-19 22:57

这个确实很给力啊,我几百随从组成的后宫集团就靠这了,辛苦乱入。

jingzhimodeng 发表于 2015-9-20 10:48

非常好用,谢谢楼主,有一个小问题,合并了几个独立随从ESP.合并后的ESP少了一个随从的皮肤颜色数据,用其它工具手动添加就好了,不然随从脸白身体黑啊

lotress 发表于 2015-9-20 16:46

jingzhimodeng 发表于 2015-9-20 10:48 static/image/common/back.gif
非常好用,谢谢楼主,有一个小问题,合并了几个独立随从ESP.合并后的ESP少了一个随从的皮肤颜色数据,用其 ...

我的脚本不挑数据类型,如果你认为这个脚本有bug,希望能给出具体的数据让我分析一下。

jingzhimodeng 发表于 2015-9-21 17:32

-----------------------------------------------------------------------------------
Your merged file has been created successfully.It has 152 records.
The following records failed to copy:
   \ DiabolosFollower05.esp \ GRUP Top "NPC_" \ DiabolosFollower05 "Jennisa" ; < Error: Could not be resolved >
   \ DiabolosFollower02.esp \ GRUP Top "NPC_" \ DiabolosFollower02 "LiLiya" ; < Error: Could not be resolved >


Batch copying is enabled, so asset copying will now be performed in a cmd window.
Please do not close the cmd window, it will close itself when asset copying is completed.
It's also important that you don't close xEdit until the asset copying is completed.

lotress 发表于 2015-9-21 18:15

jingzhimodeng 发表于 2015-9-21 17:32 static/image/common/back.gif
-----------------------------------------------------------------------------------
Your merged file ...

看起来这个插件在合并之前存在错误,03是什么插件?这个000D65的记录在Tes5Edit里面能够正常读取吗?
如果合并之前就有< Error: Could not be resolved >,这个错误必须在此时手工修正,不是我的脚本bug;
如果合并之前07008F29和04004E28在该处引用了一个正常的记录,它的FormID不是03000D65,那么可能是我的脚本renumbering FormID存在bug,这种情况请告知我更详细的信息。

jingzhimodeng 发表于 2015-9-21 18:30

楼主,你说的是,在合并之前就有   NPC_ \ FTST - Head texture -> < Error: Could not be resolved >
Checking for Errors in DiabolosFollower03.esp
Checking for Errors in DiabolosFollower04.esp
Checking for Errors in DiabolosFollower05.esp
DiabolosFollower05 "Jennisa"
   NPC_ \ FTST - Head texture -> < Error: Could not be resolved >
All Done!
这几个都是对立随从NPC

jingzhimodeng 发表于 2015-9-21 18:35

是不是因为 NPC_ \ FTST - Head texture -> 用了同一个TXST FormID 所以提示错误

lotress 发表于 2015-9-21 18:38

jingzhimodeng 发表于 2015-9-21 18:30 static/image/common/back.gif
楼主,你说的是,在合并之前就有   NPC_ \ FTST - Head texture -> < Error: Could no ...

甚好,那就不是我的错了,而且阁下自己也能修复实属难得;
不过本身存在错误的mod我们也不建议使用;
这个错误还有可能是您少载入master,比如ElinRaceTaint.esm这样不在master list中却向ElinRace.esm插入记录的插件,TES5Edit往往不会自动载入ElinRaceTaint.esm这样的插件。
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查看完整版本: 【独家首发】自改版ESP插件合并脚本及使用教程含图,再次升级,继续诚招小白鼠