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楼主: asd3012369
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[原创] 【内核汉化】FalloutNV.esm汉化缺失不完全补完ESM文件~~PS:感谢foxbug兄弟提醒。修复失误~~

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发表于 2011-5-4 19:34 | 只看该作者
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发表于 2011-5-4 19:19 | 只看该作者
不过楼上的转换错误我怀疑是egg没设置好,lz提供的文件本身至少看起来没什么问题

在进行egg转换之前一定要先把输出码设置正确才行
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发表于 2011-5-4 19:14 | 只看该作者
回复 63# asd3012369


    我用EDIT可以任意把各种esp和esm互相转换
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发表于 2011-5-4 19:12 | 只看该作者
最好不要直接修改主文件,做成esp作为一个补充包,在看到你这个修改之前我还没见过修改主文件的mod
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发表于 2011-5-4 19:00 | 只看该作者
回复 70# a9214


    可是我的egg是英文

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发表于 2011-5-4 18:55 | 只看该作者
楼主为什么我一用egg就出现这个对话框
人生? 发表于 2011-5-4 18:51


那個不用管,先照教程設置一遍,樓主有貼連結。
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发表于 2011-5-4 18:53 | 只看该作者
回复  a9214


    但问题是我导入后ESP内容显示为空,是不是我选项不对呢?能否截个图? ...
asd3012369 发表于 2011-5-4 18:50



    手邊沒遊戲,晚點回家試試。
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发表于 2011-5-4 18:51 | 只看该作者
楼主为什么我一用egg就出现这个对话框

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发表于 2011-5-4 18:51 | 只看该作者
漢化組有自己的導入導出工具用來修改FalloutNV.esm
,問題是管不到exe,因此很多GMST的內容無法翻譯。

他們沒放出這個工具...
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 楼主| 发表于 2011-5-4 18:50 | 只看该作者
回复 65# a9214


    但问题是我导入后ESP内容显示为空,是不是我选项不对呢?能否截个图?
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发表于 2011-5-4 18:47 | 只看该作者
簡單的方法是,在geck先導出所有英文成為txt,然後再把英文txt導入回geck,這樣就會產生可以另存esp的差異,保存這個新的純英文esp.

接著,使用egg自動漢化這個esp就成了。

不過不是所有txt都必要,最好剃除一些不能翻譯的東西,例如文件路徑。
簡單是簡單,但是有些費工...

最後把這esp轉換成esm,排在FalloutNV.esm之下就完美了。
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发表于 2011-5-4 18:42 | 只看该作者
強貼留名,過段時間下來試試.......
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 楼主| 发表于 2011-5-4 18:41 | 只看该作者
回复 62# 真永恒之心


    老滚有个工具是可以吧ESM转化为ESP
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发表于 2011-5-4 18:39 | 只看该作者
回复 59# a9214


    问题是这次NV的内核是直接修改了FalloutNV.esm。我就想知道该如何修改
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发表于 2011-5-4 18:39 | 只看该作者
先顶一下做个记号
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 楼主| 发表于 2011-5-4 18:38 | 只看该作者
回复 59# a9214


    你知道如何正确导出与导入文本么?
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发表于 2011-5-4 18:37 | 只看该作者
回复  asd3012369


    我用GECK还是EDIT都无法直接修改主文件,必须另存为其他ESM或ESP ...
真永恒之心 发表于 2011-5-4 18:33


官方本來就不允許修改主esm...
之前的內核漢化都是額外產生新的翻譯esp
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 楼主| 发表于 2011-5-4 18:35 | 只看该作者
回复 56# 真永恒之心


    所以我说EGG方便啊,GECK必须吧ESM转化为ESP再做修改。
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发表于 2011-5-4 18:35 | 只看该作者
D:\game\Fallout New Vegas\Data\FalloutNV.esm :
变更了共 357 笔记录.
完成!
好吧 我重新弄了遍 正常 ...
gxp1793 发表于 2011-5-4 17:44



    在egg 1.5.1.1版之前,修改主esm的確會造成大坑,原因是壓縮方式跟官方不同,1.5.1.1有修正這問題,如果你是1.5.1.1版發生的,那就有得研究了。
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发表于 2011-5-4 18:33 | 只看该作者
回复 53# asd3012369


    我用GECK还是EDIT都无法直接修改主文件,必须另存为其他ESM或ESP
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 楼主| 发表于 2011-5-4 18:32 | 只看该作者
回复 52# 真永恒之心


    你是怎么导出文本的,我导出后文本全是英文,重建新的ESP导入也导不进去?
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发表于 2011-5-4 18:30 | 只看该作者
合併xml的功能...,考慮看看有閒時再增加。

漢化組直接翻譯整個FalloutNV.esm的確是過頭了...
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 楼主| 发表于 2011-5-4 18:26 | 只看该作者
回复 52# 真永恒之心


    只是修改主文件的显示名称而已,你想改GECK也能改。只是EGG用起来非常方便。
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发表于 2011-5-4 18:20 | 只看该作者
回复 1# asd3012369


    我用EGG照你的方法提取汉化补丁后自动翻译了主文件,这个主文件被修改了
如图,啤酒被改为“酒:啤酒”,这样算不算直接改了游戏主文件?能修改游戏主文件FalloutNV.esm的方式还有哪些?

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发表于 2011-5-4 17:59 | 只看该作者
这个很好!!!
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发表于 2011-5-4 17:51 | 只看该作者
回复  sumizai1989


    这个东西我就是自己求的看着舒服弄的,也就顺手放出来了。假如把全部文本提取做E ...
asd3012369 发表于 2011-5-4 17:48



  不用全部的··直接把你做好的这个ESM用GECK打开··然后按类别导出你翻译的项··再打开一个汉化组发布时的那个ESM··再导入进来``一保存顶多就是个几百KB的文件
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 楼主| 发表于 2011-5-4 17:48 | 只看该作者
回复 46# sumizai1989


    这个东西我就是自己求的看着舒服弄的,也就顺手放出来了。假如把全部文本提取做ESP我想我会被人骂死。。。。。
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发表于 2011-5-4 17:44 | 只看该作者
D:\game\Fallout New Vegas\Data\FalloutNV.esm :
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完成!
好吧 我重新弄了遍 正常了
可能是之前fnv.esm的问题.....
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 楼主| 发表于 2011-5-4 17:43 | 只看该作者
回复 45# gxp1793


    难道你一开始没打汉化?
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发表于 2011-5-4 17:38 | 只看该作者
汉化组直接汉化FNV.ESM本来就不是很正确...直接汉化ESM会导致很多未知问题的···

最好LZ做成ESP的形式···体积不大··也不会出什么问题
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