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[秘籍] 英雄招募回合修改!!!!!!!!!!

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发表于 2012-7-13 00:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 mexy1987 于 2012-7-16 22:20 编辑

使用SET.xml(导出来的文件名字)
(导出SET工具yajiedesign的    assest修改简化器
http://bbs.blacksheepgame.com/thread-3229350-1-1.html等级上限修改
http://bbs.blacksheepgame.com/thread-3229323-1-1.html英雄招募回合数修改
http://bbs.blacksheepgame.com/thread-3231010-1-1.html英雄招募上限修改
http://bbs.blacksheepgame.com/thread-3229965-1-1.html地图全开修改
http://bbs.blacksheepgame.com/thread-3230502-1-1.html武器修改
http://bbs.blacksheepgame.com/thread-3230558-1-1.html战舰修改
http://bbs.blacksheepgame.com/thread-3230134-1-1.html自定义国家修改(耐心看完吧
http://bbs.blacksheepgame.com/thread-3231107-1-1.html你也去做海盗吧我来打劫了....

     <!-- Heroes related -->
      <SimulationObjectPropertyDescriptor Name="MaxHeroes" Value="3"/>     储备英雄上限数(电脑只给你3个.......
      <SimulationObjectPropertyDescriptor Name="ExtraClonesAllowed" Value="0"/>
      <SimulationObjectPropertyDescriptor Name="TurnsBeforeNewHero" Value="50"/>  英雄招募回合....改小吧,1回合一个英雄(建议改“31”研究完成刚好1回合一个,要是真改1的话 电脑).........用不完了
      <SimulationObjectPropertyDescriptor Name="HeroInitialXP" Value="0"/>
      <!--There are 4 ways for heroes to gain experience (the associated base values can be modified
independently)
        - after a battle (the amount gained depends on the battle result)
        - each turn if assigned
        - after a construction
        - after a battle victory against another hero
      -->     
      <SimulationObjectPropertyDescriptor Name="HeroXPPerBattleVictory"   Value="2"/>  经验值加成....建议不修改 电脑也得到的话
      <SimulationObjectPropertyDescriptor Name="HeroXPPerBattleDefeat"    Value="0.5"/>
      <SimulationObjectPropertyDescriptor Name="HeroXPPerBattleDraw"      Value="1"/>
      <SimulationObjectPropertyDescriptor Name="HeroXPPerBattleDefault"   Value="10"/>
      <SimulationObjectPropertyDescriptor Name="HeroXPPerAssignedTurn"    Value="1"/>
      <SimulationObjectPropertyDescriptor Name="HeroXPPerConstruction"    Value="1"/>  建筑(改10好了,别太贪心
      <SimulationObjectPropertyDescriptor Name="HeroXPPerEnnemyInjured"   Value="20"/>


7楼[alexblant] —— 接 —— <SimulationObjectPropertyDescriptor Name="HeroXPPerConstruction"    Value="1"/>
战斗英雄比种田英雄升级快,因为战斗胜利,经验是2,战斗还有个10的默认经验,干掉敌人英雄还能再加20经验,所以想要种田流就改这个数值,理论上,一个星系没多少建筑,这个只可以改的稍微高一点,加快初级建设速度。个人改成10





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发表于 2012-7-13 00:58 | 只看该作者
沙发?!
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2012-7-13 01:00 | 只看该作者
这是神手啊 比我还快!!
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发表于 2012-7-13 01:03 | 只看该作者
英雄升級技能點能改不
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 楼主| 发表于 2012-7-13 01:10 | 只看该作者
wawama11 发表于 2012-7-13 01:03
英雄升級技能點能改不

没发现...
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 楼主| 发表于 2012-7-13 01:46 | 只看该作者
wawama11 发表于 2012-7-13 01:03
英雄升級技能點能改不

好了 只有改等级上限 了 重新发了。去看下吧。
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发表于 2012-7-13 11:39 | 只看该作者
本帖最后由 alexblant 于 2012-7-13 22:08 编辑

      <SimulationObjectPropertyDescriptor Name="HeroXPPerConstruction"    Value="1"/>
战斗英雄比种田英雄升级快,因为战斗胜利,经验是2,战斗还有个10的默认经验,干掉敌人英雄还能再加20经验,所以想要种田流就改这个数值,理论上,一个星系没多少建筑,这个值可以改的稍微高一点,加快初级建设速度。个人改成10
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发表于 2012-7-13 15:35 | 只看该作者
很实用 good
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发表于 2012-7-15 23:38 | 只看该作者
<SimulationObjectPropertyDescriptor Name="MaxHeroes" Value="3"/>     储备英雄上限数
我改成10 重开游戏还是只有3个储备……
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 楼主| 发表于 2012-7-16 10:21 | 只看该作者
darkangelzsl 发表于 2012-7-15 23:38
储备英雄上限数
我改成10 重开游戏还是只有3个储备……

因为电脑只给你3个....要去其它文件修改
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发表于 2012-7-16 18:38 | 只看该作者
不是我挑刺,经验修改不能,一改就跳出,楼主是否有试验
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 楼主| 发表于 2012-7-16 22:16 | 只看该作者
毁灭者洛克 发表于 2012-7-16 18:38
不是我挑刺,经验修改不能,一改就跳出,楼主是否有试验

我改建筑 把1 改10 .别太贪心小子
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发表于 2012-7-16 22:21 | 只看该作者
mexy1987 发表于 2012-7-16 10:21
因为电脑只给你3个....要去其它文件修改

还要改啥文件嘞?指点下呗~
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 楼主| 发表于 2012-7-17 00:48 | 只看该作者
darkangelzsl 发表于 2012-7-16 22:21
还要改啥文件嘞?指点下呗~

17号文件用UE打开,修改,不过会很容易出错,或是游戏弹出来,不建议修改。
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发表于 2012-7-17 00:52 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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 楼主| 发表于 2012-7-17 00:59 | 只看该作者
xhy10086 发表于 2012-7-17 00:52
都是高手,学习

只要你,自己愿意动手也会的
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发表于 2012-7-17 02:08 | 只看该作者
mexy1987 发表于 2012-7-17 00:48
17号文件用UE打开,修改,不过会很容易出错,或是游戏弹出来,不建议修改。 ...

改了17号文件的相同语句 还是没效果……哎 蛋疼
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 楼主| 发表于 2012-7-17 10:23 | 只看该作者
darkangelzsl 发表于 2012-7-17 02:08
改了17号文件的相同语句 还是没效果……哎 蛋疼

应为用了set导出来的文件,游戏会先用SET文件设定的然后是17号文件。不过有些不在17号文件哪里。
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发表于 2012-7-17 10:58 | 只看该作者
mexy1987 发表于 2012-7-17 10:23
应为用了set导出来的文件,游戏会先用SET文件设定的然后是17号文件。不过有些不在17号文件哪里。
...

那我慢慢研究下 碰到三个都是舰队英雄十分蛋疼 谢谢咯
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发表于 2012-7-17 23:44 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2012-7-22 08:13 | 只看该作者
敌人英雄会有效果吗,还是只有本方有效果
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发表于 2012-7-29 22:40 | 只看该作者
修改招募时间,在游戏里没有变啊!
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发表于 2012-10-16 19:57 | 只看该作者
顶个~谢谢分享
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