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[贴图] 【2013.7.3放出v1.7截图】【天际3A级画面之路】━━━━━━The Optimus ENB━━━━━━专用截图帖,每次更新版本前的最终预告哦~

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发表于 2013-7-3 16:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
The Optimus ENB
~~~~~~~~~~~~~~~~让您沉浸于无与伦比的绚丽天际世界~~~~~~~~~~~~~~~~



————写在前面的话————
迎来到The Optimus ENB截图专帖~今后的所有截图都将于本帖发布,主帖将不再更新截图。
另外,一旦本帖更新,即表示我会在一天之内更新ENB版本,童鞋们请自行Mark哦~
『主帖地址』
http://bbs.blacksheepgame.com/thread-3377451-1-1.html
————ENB预览————
注:所有对比类截图均为上图缺陷,下图修复。
2013.7.3      The Optimus ENB v1.7
v1.7时隔半年多终于大功告成,依旧是如v1.6般的颠覆性更新,具体内容请见更新汇总帖http://bbs.blacksheepgame.com/thread-3912554-1-1.html
这里只展示一下配合URWL和ELFX使用的效果









2012.12.31      The Optimus ENB v1.6
这次的更新非常大,具体的我就不多说了,可以看之前我发的介绍帖子http://bbs.blacksheepgame.com/thread-3618663-1-1.html
好了,开始上图








2012.11.6      The Optimus ENB v1.5深度版
缺陷修复展示----在v1.4中,黎明守卫DLC新加入的区域由于没有对应修改因而显得不太好看,上图对比明显过度,且某大君的脸亮如灯泡,而且由于新代码的问题,某大君整个模糊了,而在下图v1.5中,对比柔和,亮度更加符合吸血鬼城堡应有的昏暗阴森,而且烦人的模糊也不见了,景深只存在于远处。


v1.5重做了景深,目前这种带有自动对焦又不会使人物模糊的景深应该从没出现过。请看下图,抓根宝和右侧的人依然清晰,而远处的铁匠铺和墙则有了适当的景深模糊。

另外,太阳光晕也被重制,不再是一个简单的圆环,而是淡蓝色的六边形,非常有电影的感觉~

同时v1.5色彩进一步强化,更加饱满又不刺眼,进一步和许多ENB浮艳却有失饱满的色彩拉开距离。








2012.10.21    The Optimus ENB v1.4深度版
这次没神马需要多说的,白天更亮了些,内部代码大幅更新,帧数和流畅性会略有提升,景深有重大变化,采用了轻度的自动对焦,不多说了,自己看~













猫眼妹子压轴~

2012.10.10    The Optimus ENB v1.3深度版

BUG修复展示----v1.3终于修复了令人恶心的画面发绿问题,原因我也在主帖说了,是我自己的疏忽,在此特别感谢thunderchief和其他几位指出了这个问题的童鞋~
室内展示:请注意地板与天花板的颜色,v1.2明显发绿,v1.3色彩恢复正常


城市展示:城市内看起来问题并不严重,但其实是因为老滚5中阳光本身就有一定的颜色,v1.2色调过暖,v1.3中的色调才符合风盔城常年飘雪的环境。


野外展示:这个几乎不必我说,对比之后改进非常明显,尤其是画面左侧的树干,颜色已经恢复正常了。


BUG修复部分结束,下面为v1.3效果截图












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发表于 2013-7-3 16:05 | 只看该作者
再來支持個~

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硬硬的板凳
发表于 2013-7-3 16:47 | 只看该作者
支持,期待吖~
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冰凉的地板
发表于 2013-7-3 16:48 | 只看该作者
冷调子:效果不错!
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发表于 2013-7-3 17:36 | 只看该作者
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发表于 2013-7-3 18:55 | 只看该作者
很好,感谢分享!!
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发表于 2013-7-3 20:20 | 只看该作者
看来挺不错
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发表于 2013-7-4 13:30 | 只看该作者
大大,我的GTS450运行起来会卡啊,快点出个低配版的啊
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 楼主| 发表于 2013-7-4 14:12 | 只看该作者
淘乐吧鞋柜 发表于 2013-7-4 13:30
大大,我的GTS450运行起来会卡啊,快点出个低配版的啊

没办法,新核心效果多肯定会卡
很快我会更新0.119核心的版本,先附赠一张预览图~
原版天际+0.119CB版本,无任何MOD

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发表于 2013-7-4 14:18 | 只看该作者

LZ觉得这个画面怎么样

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发表于 2013-7-4 14:22 | 只看该作者
0z9x8c7v 发表于 2013-7-4 14:12
没办法,新核心效果多肯定会卡
很快我会更新0.119核心的版本,先附赠一张预览图~
原版天际+0.119CB版本, ...

好清晰,这个好
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 楼主| 发表于 2013-7-4 17:53 | 只看该作者
okaaz 发表于 2013-7-4 14:18
LZ觉得这个画面怎么样

看起来有点象BoneAsh改的,朦胧的风格不错,不过修色有待改善,画面有点脏兮兮的感觉
降低饱和度的截图

原始v1.7的图

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发表于 2013-7-4 19:27 | 只看该作者
因为想和天侯搭配,一直用project enb,不知这款对机器性能要求高到何种程度
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发表于 2013-7-5 18:31 | 只看该作者
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发表于 2013-7-7 15:47 | 只看该作者
本帖最后由 elefox 于 2013-7-7 15:59 编辑

为什么我用了188后,进旅店有地板竟然没了,直接看到下层,人物贴图也时全时不全

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 楼主| 发表于 2013-7-7 21:15 | 只看该作者
elefox 发表于 2013-7-7 15:47
为什么我用了188后,进旅店有地板竟然没了,直接看到下层,人物贴图也时全时不全
...

请关闭MSAA
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发表于 2013-7-8 11:54 | 只看该作者
0z9x8c7v 发表于 2013-7-7 21:15
请关闭MSAA

谢谢,回头改了看看
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发表于 2013-7-9 08:24 | 只看该作者
0z9x8c7v 发表于 2013-7-7 21:15
请关闭MSAA

首先,谢谢关了以后,确实问题消失了,但锯齿太难看了,软消又会造成画质模糊,没好的方法吗?
另外,感觉画面着色太艳了,特别是花花草草什么的。。不太自然。哪些参数可以调整,或者怎么调整?谢谢指教!

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 楼主| 发表于 2013-7-9 10:57 | 只看该作者
elefox 发表于 2013-7-9 08:24
首先,谢谢关了以后,确实问题消失了,但锯齿太难看了,软消又会造成画质模糊,没好的方法吗?
另外,感 ...

新版不能开启硬件AA,不过默认我已经开启了Edge AA和Temporal AA,如果你的设置没问题的话应该是基本看不到锯齿的,自己对照着说明文件里面看看是不是有哪些设置不正确。
饱和度调整在修改指导里面。
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发表于 2013-7-10 11:52 | 只看该作者
每次看到晒ENB效果额图就想说···
我们真是玩得同一款游戏么···
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发表于 2013-7-14 14:50 | 只看该作者
本帖最后由 crimson_snow 于 2013-7-14 14:52 编辑

更新了啊,我想问下,洞内亮度控制在哪,我调了全局光一点效果没有,点光源、曝光调了,也没用。
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 楼主| 发表于 2013-7-15 22:25 | 只看该作者
crimson_snow 发表于 2013-7-14 14:50
更新了啊,我想问下,洞内亮度控制在哪,我调了全局光一点效果没有,点光源、曝光调了,也没用。
...

地牢和室内是一起调整的,如果觉得太暗,而且修改指导改过也没用的话,试试下面的高级方法
打开enbeffect.fx,搜索“float HCompensateSatInt”(不带引号),将后面的值适当改高点就行
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发表于 2013-7-15 22:47 | 只看该作者
配置伤不起
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发表于 2013-7-17 23:41 | 只看该作者
瞎哩偶滴钛合金狗眼嘹
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发表于 2013-7-30 17:16 | 只看该作者
goood  tks
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发表于 2013-8-3 13:19 | 只看该作者
顶一个!
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发表于 2013-8-7 22:29 | 只看该作者
饱和度太高了吧?
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太...太漂亮了
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发表于 2013-8-21 10:45 | 只看该作者
会不会太大了...
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发表于 2013-8-25 16:59 | 只看该作者
我的画面就是黑白的,无语啊啊啊啊啊 啊啊啊
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