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[MOD] 【汉化】【iNeed - Food Water and Sleep】吃喝睡需求1.22,更加精简的需求系统,随从有需求,高兼容度,全民对抗饥渴

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发表于 2014-8-12 15:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 xjdezhanghao 于 2014-8-21 10:07 编辑

建议使用官方名词汉化补丁—>官方中文汉化包
原址:http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51473/
作者:isoku

版本:1.22
增加播放动画时不强制第三人称的选项
轻度增加烹饪食物的变质速度
修复睡觉总是不降低疲劳的问题
做了一些其它小修复和调整
增加对Drinks for the Thirsty,Highland Milk Farm和rm and Real Wildlife - Skyrim的支持。


兼容性:
1.没有直接修改原版记录,最多编辑了少许地区以启用井水。这个mod应该可以兼容几乎所有东西,除了需求mod。
2.如果使用iHUD并且启用了'连接所有SkyUI小工具'选项,那么小工具会在使用切换指南针热键时被切换开/关。如果你想一直看到小工具,那么就禁用iHUD中3.的上述选项。
支持暮光守卫,炉火,龙裔,Wyrmstooth, FalskaarCooking ExpandedHunterbornBabettes Feast (需要补丁)Improved FishHerbal TeaBe a Milk DrinkerDrinking Fountains of SkyrimRealistic Wildlife Loot and RecipesskyBirdsPhitts Alchemy and Food OverhaulNernies City and Village ExpansionExpanded Towns and CitiesHarvest OverhaulMore plants and recipesOsare Foods527 FoodA Real Explorer's Guide to SkyrimAmbrosia from ValhallaBon AppetitDrinks for the ThirstyHighland Milk FarmReal Wildlife - Skyrim
以及Requiem的食物/饮品物品,而且不需要任何附加的插件兼容Open Cities Skyrim。

依赖:
需求:Skyrim 1.9.29.0.8+
可选:SKSE 1.6.16+
SKSE只是提供小工具,食物修改以及使用SkyUI的MCM配置这三项功能。
可选:Wet and Cold 1.40+
食物变质速度在寒冷时减少,只要“生存装备选项”下的"MOD附加物品"启用,你就可以在旅行NPC身上发现水袋。

下载地址:
http://pan.blacksheepgame.com/s/1gdKgXXp

总览:
精简的解决需求的方法。这个mod调节你的时间比例,默认情况下你每天只需要吃喝2-3次,睡一次觉,只要你消耗的餐饮足够并睡够7个小时。
没有详细数量的担忧。只要用点小常识,按照你期望的时间安排进行,你就会发现,这个mod的特性是如此直观,并且已经完美地融入世界。
为了用户方便,大多数这里的信息以及关于mod如何工作的更加深入的信息都可以在MCM中找到。
感谢schlangster最初的灵感以及widget framework。
P.S.如果开始新的存档,你的饥饿和口渴等级会随机设定,这样你就用了与众不同的开始。

通知
小工具:3种图标表示你的饥饿,口渴和疲劳等级,可以配置成两种不同风格,并且可以在你屏幕上的任何位置显示。需要SkyUI和SKSE。

音效:随着你变得越来越饿渴累,肚子叫,咳嗽以及打哈欠声会变得越来越频繁。如果你在新存档中听到的是男声而非女声,只需保存一下再重启天际即可。
文本:信息会在屏幕顶部左角显示来详细描述你当前的状态。在变成“轻微饥饿/口渴/疲劳”前,你不会受到惩罚。如果安装了SkyUI,默认是禁用的。


你的需求:
食物越重,就越能解饿。水和酒都能解渴。水可以装在水袋里,水袋可以在制皮架上制造,也可以从客栈老板或者杂货商人处购买,有时候NPC也会带着。

水袋有以下几种填满的方法:

1.从客栈老板或者携带满的水袋的随机旅行者处购买(需要 Wet and Cold)。
2.在室内向对你友好的NPC(为他们完成任务)发出请求。
3.远离城镇时用烹饪锅具制造。(1块木柴或2个煤块)
4.下雨时在室外从任何直立的桶或鼎中收集。
5.从任何开放的水井或水桶中收集。水桶可以在铁匠锻炉制造或者从杂货商人处购买。

它们不会消失,除非被分解。所以放心地把它们建造在家里或者户外,或者为你最喜欢的NPC建造
6.在瀑布下通过使用'饮用热键'或者点击空的水袋收集。


自动:可以通过选项设置吃喝的热键,会消耗掉库存中最有效的物品,只需按一下热键或者通过设置让mod自动为你完成进食和饮用,你只需要保证你的库存中有足够的餐饮。

增益和减益:满足你的各项需求,你就会收到轻度的增益,否则你会收到三种不同程度的减益。你不会因忽视需求而死(除非开启这项功能),吃多了/喝多了/睡多了没有惩罚。吃生肉会填饱肚子但同时会给予你随机的伤害。

战斗增加需求:战斗会随着时间轻度增加你的需求(主要是疲劳)

食物变质:默认禁用。食物随着时间以不同的速度(有些随机的变化)变质,表现为你库存中食物名称旁边的百分比(100%为新鲜,0%腐败),或者你也可以设为形容词表示(6种不同词语表示不同过期阶段)。消耗处于X%状态(过期程度)的食物会提供X%原始食物提供的需求满足量。越重的食物过期的速度越快,生肉总是过期得最快。食物变成0%就不能再吃了,也不能用于烹饪。

动画:默认禁用。吃喝动画会在吃喝完后开始播放,而不管你处于第一人称还是第三人称。如果随从的需求启用,那么也可以为他们启用吃喝动画。

危险的疾病:默认禁用。所有天际中的疾病都会引发发烧,它会随机在四个阶段中发展。如果开启了死亡,你最终会发展成致命发烧,你的状态每小时会下降知道死去。

食人族:你可以通过选项启用食人族,如果你或你的随从是木精灵或者装备这娜米拉指环的话。

酒精/斯库玛:如果120秒内你连续消耗了3份酒精饮品,你会收到一个小的醉酒惩罚,其形式是状态减少和视觉障碍效果,持续120秒。耗斯库玛会产生快速耐力恢复的增益,但是有更长时间的法力和法术减益。


NPC需求

NPC进食:
当你坐下并且吃了足够的东西时,如果附近有可以坐的地方,随从也会开始吃东西。
60秒后或者你移动到足够远的地方随从会停止进食。
并没有消耗实际的食物和饮品物品。
随从需求:
默认禁用。如果随从的库存中有食物和饮品,那么每过一定的时间,随从会自动消耗食物和饮品。
随从会像你一样从食物和饮品物品中获得效果。
维持/忽视他们的需求会产生和你相似的增益和减益。
马匹需求:
如果你拥有马匹并且站在它面前,你就可以喂它。
每3小时至少喂一次马可以给它一个轻度的精力恢复增益。
因为你的马匹在你不在它身边时可能会自己吃草,所以你不喂它也不会有什么惩罚。

天际中的食物:

木桶和袋子里的食物被大幅减少。盐堆相应增加。所有食物和饮品价格都增加了。
它们的重量也增加为特定的值,通过重量你就能看出它能提供怎样的需求满足。
价格和重量的改变默认是禁用的,需要SKSE才能启用。

狼人和吸血鬼:

吸血鬼不需要食物和水,而且也不容易疲劳。不过,睡觉的时候他们恢复的也慢。狼人在野兽形态下收到暂时的疲劳免疫,不过变回人形后会疲劳得更快。他们可以通过进食满足饥渴需求。

推荐mod:

You Hunger
显著减少天际中可找到的食物的数量。
Realistic Needs and DiseasesImps More Complex NeedsEat and sleepZF Primary Needs
如果你想要一个功能更强的需求mod,试试这些中的某一个。
FrostfallCamping Kit of the Northern RangerCamping LiteKnapsack Enhanced

由于这个没有mod没有在游戏中引入任何野营装备,所以这些mod中的某一个也是极其有用的。

自己写了个与RND的对比


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舒服的沙发
发表于 2023-6-24 23:30 | 只看该作者
谢谢楼主分享!
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