本帖最后由 xjdezhanghao 于 2015-2-13 08:16 编辑
另:由于楼主非常喜欢硬核游戏模式,又特别喜欢野外生存,所以最爱Frostfall。 而现在,楼主强烈推荐Frostfall与安魂曲搭配,献给忠实的RPG玩家~ Frostfall霜落(寒霜之秋) 汉化授权: 版本:v2.6(汉化编号:v1.1) 汉化1.1:修正了“转变木头”的法术描述
汉化说明: 感谢作者Chesko授权汉化,感谢Oliver允许我重新汉化。 这是楼主最喜欢的一个MOD,超过对其它所有MOD的爱。 所以楼主选择汉化它让更多喜欢荒野求生的朋友来感受这个MOD。 之前有浅笑怪盗更新了v2.6汉化版,希望大家能去支持一下:
MOD简介 天际的寒冷众所周知,为何玩家却能只穿一件薄衬衫而丝毫不受影响? 天际北方的水温绝对致命,为何却任由玩家趟水抄近路甚至没事就跳水玩? 天际的野外太过无趣,你是否想有更加刺激的野外生存经历? 行囊里装满各种野营装备,严阵以待,踏上真实的求生之旅。。。 如果上面所说触动了你,那么欢迎来到Frostfall! 霜落的三大组成部分是低温,冷水求生和野营装备。 本MOD的主要目标是为天际增加深度、沉浸的游戏体验,同时将乏味降到最低。一个沉浸式的MOD不该失去乐趣。 霜落使用复杂的系统来监测你的位置、天气、时间、着装等等,从而决定你当前状况,这一切都是以无缝且沉浸的方式进行。 它的另一大特色是有各种各样的野营装备,包括可制造的火炬。 本MOD具有高度自定义性,与其它大多数MOD有很好的兼容性, ===================================================================================================== 楼主在这为喜欢冒险生存的朋友推荐几个搭配的MOD 精简的需求系统,全民对抗饥渴:iNeed(与RND二选一) ===================================================================================================== 天际重制 - 冒险生存技能树 - 徒步旅行者 此技能树由开锁技能树修改。 由于和本mod密切相关,所以单独进行介绍。 为何制作此技能树? “扒窃”技能树确实有点糟糕(但是蛮有趣的),“开锁”技能树实在是一点用都没有。 为此,作者在天际重制中制作了“徒步旅行者”这支技能树。 “徒步旅行者”有什么特色? “徒步旅行者”占用了开锁技能树的位置,将开锁天赋的缺陷弥补。 1.它的一条主要天赋分支叫做“知识”。这些天赋本身不会有什么作用,但是每一个都会包含着对一类生物的了解。 2.另一类天赋会让所学的“知识”对你产生优势 - 你可以决定对了解的敌人更有效地进攻,探测你了解的目标,或者是让他们对你友好。 3.还有条与众不同的分支,专门用来收集和放置陷阱。陷阱需要从库存(背包)中丢弃,像普通家具那样进行移动并放置。其它的天赋可以解锁新的陷阱配方。 *注意一下,捕熊夹可以使用多次,但是每次使用都有可能损坏。 4.在技能树的顶端,天赋可以让你在野外移动得更快,更有效地抵御疾病和药剂,并且增强你搜集资源的能力。 5.“徒步旅行者”技能会随着你在天际中旅行以及使用它提供的天赋自动升级。 可选插件“SkyRe_Survivalism” 还有个可选插件“SkyRe_Survivalism”,其作用是修改增强该技能树,使其与Chesko的Frostfall关联性更强。 一旦Chesko放出最新版本,这棵技能树将会拥有额外的天赋以解决基本需求问题。 Frostfall中增加“暴露抗性”的“适应性”也会随着该技能等级每10级提高1%。 与Frostfall有关的天赋 徒步旅行者: 野外生存的技艺。那些训练这项技能的人可以更好地经受风雪摧残并更有效地利用食物等资源,同时还可以应用他们对生物的了解进行交流与战斗。 旅行者:增加营火燃烧时间。提高野外的移动速度。 免疫力:提高对毒性和疾病的抗性。 林木业:增加收获木材时搜集的木柴或枯木数量。 风雪衣:所有斗篷保持干燥的时间提高25%。 冰泳者:寒冷的水不会消耗你的耐力。在极寒的水中游泳时间加倍。 优良绝缘:如果穿一整套护甲则获得25%暴露保护加成。 ===================================================================================================== 关于“不利因素只影响玩家” 如果你认为天气温度等因素仅仅对玩家有影响,对此你很无语,那么这里我就要解释下了。 这款MOD就是为了增强游戏体验和增加游戏难度而设计的,不必在那里埋怨作者,不喜欢可以不用。 野外NPC都是在你到附近时才会刷出来,你不做好御寒措施而受到影响怎么知道别人也没做好御寒措施? 作者已经在世界各地添加了很多营地,这也可以充分说明在这种冰天雪地下别人都不傻,都做好御寒措施了。 况且还有潮湿与寒冷这款MOD使NPC们可以装备上Frostfall里的求生装备,还可以调整他们在雨雪天中的反应。
更新列表 v2.6更新列表 特性 ============== * 增加了一些新特性,针对当玩家与至少一个随从结伴旅行时(看下面)。已确认兼容: 原版随从 AFT随从 EFF随从 DLC随从(瑟拉娜等) 同伴 大多数定制的随从(艾瑞莎,薇莉亚等) *当与至少一个随从结伴旅行时,你会得到求生意志的效果,会给予你额外5%的暴露抗性。注意:当随从多于一个时不会有多余增益 *当与至少一个随从结伴旅行时,你可以多收获2个木柴或者2到4个枯木。你找到致密石头的几率增加15%。 *当玩家在帐篷中坐下或躺下时,随从会试图使用附近的铺盖(最大的帐篷最多容纳3个随从)。这仅仅是增加代入感而没有任何增益。 *当玩家取暖时,随从也会在火源处取暖。 *救援:当你无法抵御暴露时,可以被随从、宠物、猎人以及随机的路人救援。在全天际、遗忘峡谷以及索瑟海姆有超过50个区域你会被暴露击垮并死亡。通常,与随从或宠物一起旅行,在你倒下后他们会把你带回最近的安全地区。如果独自旅行,你会死在天际某处! *独自旅行或与随从/宠物旅行时救援的几率可以通过MCM菜单或配置法术调节。 *小型毛皮帐篷现在又2铺盖版。 *增加对Immersive Armors v7(身临其境的护甲V7)中以下护甲的默认支持: 野蛮人英雄:有限的保护 雪熊:完全的保护,整合毛皮斗篷 风暴领主:完全的保护,整合毛皮斗篷 巨魔灾星:完全的保护:整合毛皮斗篷 变化 ============== *搜索枯木时你现在有20%几率回收致密石头。 *石箭现在可以通过使用致密石头碎片制造,它能通过使用生存技能获得或者通过使用石头短斧收获木材获得。 *收获木材动画被移除。 *收获木材时刷新的世界物体被移除。木材现在直接放进玩家的库存中。 *由于修改版的原版脚本CarryFurnitureScript.pex/psc不再需要,所以mod中不再包含它。 *热键现在可以被设置为冲突的热键。 *拐杖不再可以被附魔或分解。 *拐杖伤害减为4。 *为背包生成新的法线贴图。 *皮革制造品配方中增加鞣制毛皮。 *玩家现在在帐篷中应该会经常移除他们的头盔和靴子。 v2.5(暂时只有简介,总而言之就是更人性化,更全面了) - UI加强:暴露,湿度,天气以计量器和指示器的形式显示在屏幕上,- (可设置其布局,长度,厚度,颜色,显示条件等) - 暴露指数可显示在物品栏中 - - 可以通过燃烧废书取暖 - - 为求生法师增加的法术,燃木术,蒸干术,皮肤法术,召唤斗篷,召唤庇护所等 - (新法术大部分都有对应卷轴) - 狼人形态对寒冷的抵抗增强 - 暂时就这样吧。。。 v2.4 变化 1.设置热键后,天气感知和生存技能会在力量栏中隐藏;重置热键后重新出现; 2.你可以不设置热键而使用默认按键; 3.梭默大使馆内一些区域添加了燃尽的火堆; 4.世界之喉顶部添加了一些燃尽的火堆,地下放置了隐藏热源,供玩家进入时光倒退动画以及与老帕对话时使用; 4.一个带着营火的营地被添加在一块岩石附近,那里会发生戴尔芬停下来观看撒洛科纳复活的事件; 5.以前的“皮制帐篷”被重命名为“毛皮帐篷”,这样它们的功能与特性就更加明确; 6.改变帮助中对“毛皮帐篷”的引用。 BUG修复 1.修复吸血鬼开启吸血鬼免疫后不断播放取暖动画的bug; 2.密林山谷现在已认定为户外寒冷的地区; 3.打开控制台时,热键不会再捣乱 4.任何情况下骑飞行坐骑时快速旅行都会启用; 4.现在在砍柴墩上砍柴时你不会再看到伐木斧挂在背包上或者别在身上,当砍柴结束后会重新出现; 5.修复一个信息中的bug,“没有庇护所保暖,热量逐渐流失。”不会再出现。这让一些人认为暴露系统在某些情况下不再工作。 比如,当暴露指数达到-50或更高时,在雪中而没有庇护所那么火焰就不会提供任何好处。 详细介绍 目录索引 一、系统功能 二、名词解释 三、野营装备 四、两大技能 五、MOD配置 六、使用说明 一、系统功能 1>温度:温度将时刻影响着玩家;玩家会感到寒冷,随之能力下降、视觉模糊并趋于死亡。 2>取暖:当玩家靠近热源或进入温暖的地方时,会自动取暖;玩家可以自己安营扎寨,生火取暖。 3>砍柴:伐木斧是最重要的工具,有了它可以在旅途中收获木柴并生火取暖;正因其重要性,所以可以设置“快速旅行需要伐木斧”。 4>潮湿:无论是什么水(河流、降雨)都会让玩家潮湿;玩家潮湿后,温度对玩家的影响将会更大。 5>准备:可以通过各种努力尽可能减小温度和湿度对玩家的影响;多穿厚衣服,带上各种生存补给。 6>多种因素:时间、地点和天气将决定温度;白天,晴朗的南方平原是最温暖的地方。 7>装备物品:可以制造各种野营装备,背包、帐篷、斗篷等等应有尽有;同时补全游戏原版中一些无法制造的物品,如火炬、毛皮甲等等。 8>杂物有用:很多杂物都变得变得有用,火炬、热汤可以让你更温暖,石头可以进行加工并制作原始武器,亚麻布可以用来做装备等等。 9>其它亮点功能:野外、地穴、山洞中添加许多真实的营地,更多读取动画,热键功能,天气预报,滴水动画,随身制皮架,随身附魔台,装备暴露保护,禁用快速旅行,撕取衣服获得原料等等。 二、重要名词 1>暴露 暴露:指寒冷对你的影响,当你带在寒冷的户外,它就会一直增加。 暴露等级:随着暴露等级增加,你的能力越来越弱,进而出现视觉模糊,并趋于死亡 等级排列:温暖 > 舒适 > 寒冷 > 很冷 > 冰冻 > 几乎冻死 暴露指数:表示你的暴露等级,随着温度负向增加。 最低为20(温暖),最高将达到-99(几乎冻死),-100死亡。 使用天气感知或查看状态,可查看你的暴露指数。 2>湿度 湿度:指你身上的潮湿程度,通常沾水会让你潮湿,湿度按百分比计算。 潮湿等级:表示你的潮湿程度。潮湿等级越高,你的暴露增加得越快 等级排列:吸水 > 湿润 > 潮湿 > 湿透 使用天气感知或查看状态,可查看你的湿度。 3>天气与温度 1.天气:决定温度 天气等级:表示天气的寒冷程度 等级排列:晴天 > 多云 > 雾天 > 雨天 > 雪天 > 暴风雪 天气变化时,会有信息提示。 2.温度:决定你暴露增加的速度 温度等级:表示温度的高低 等级排列:温暖宜人 > 适中凉爽 > 一丝寒冷 > 寒冷 > 很冷 > 寒风刺骨 > 极寒而致命 使用天气感知,可以查看当前天气的温度。 4>水温: 水温:根据天气时间地点水温都会不同 水温等级:表示水温高低,冷水会对你造成耐力损伤 等级排列:清爽(可安全游泳)> 寒冷 > 冰冻 > 极寒(可设为致命) 通过使用寒梅精华,可以在极寒的水中游泳。 进入水中时,会有信息提示水温等级 5>暴露保护、暴露抗性、冰霜抗性、适应性 1.暴露保护:由衣服提供,本质上减缓暴露增加 等级:有限的暴露保护、标准的暴露保护、完全的暴露保护 不同装备有不同暴露保护(W.E.A.R.开启时): 完全:有袖毛皮和兽人 有限:皮革、赤膊毛皮、镶钉、铁和条纹铁 标准:上面没有提到的任何类型,包括无袖毛皮 穿上装备时,会有信息提示装备暴露保护等级 查看状态技能可查看总体暴露保护 检查装备技能可查看装备暴露保护并进行更改 2.暴露抗性:由火炬、热汤、斗篷提供,搭配使用后明显减缓暴露增加 3.冰霜抗性:游戏原版的buff,对抵抗暴露起一定作用(就是诺德种族那个抗性,所以诺德有先天优势) 4.适应性:根据你在天际生活的时间(等级高低)永久增加你的暴露抗性,每5级1%,最高到50级。
三、装备补给 1>制皮架制造: 原版物品不再赘述。 1.背包: 旅行必备,增加负重,可以让你携带必备的野营装备 有三种颜色,朴实的棕色,酷酷的黑色,美丽的白色。 背包可以与圣灵护符组合或龙骨组合获得额外奖励。 当然组合的背包也可以拆分,从而再尝试搭配其它护符。 背包上可以显示你所携带的东西——火炬、拐杖、帐篷 2.帐篷 这是你在野外的家,下雨下雪时,为你提供温暖的港湾 毛皮帐篷:野外生存必备,寒冷时临时的庇护所。 保暖不防水;有大小两号;可增加或减少铺盖。 皮革帐篷:野外生存必备,寒冷时临时的庇护所。 防水不保暖;有大小两号;可增加或减少铺盖。 3.鞣制毛皮:动物毛皮清理得到,制作毛皮帐篷的原料。 4.皮革带子:鞣制毛皮加工而来,一种原料。 2>生存技能——制造物品 1.木材类: 拐杖:旅行工具,提高移动速度 石斧:简易石斧,将加工过的石头嵌在木头上,可代替伐木斧进行木柴收集。 石箭:防身武器,最原始的箭支,可以用多余的木柴和石头制作。 长弓:防身武器,最原始的弓,可以用多余的木柴制作。 2.皮质 斗篷:为你提供寒冷中的多一层保障。 毛皮斗篷保温不易干,皮制斗篷防水保温差,亚麻斗篷较大众,粗麻斗篷最垃圾。 毛皮装备:原版游戏中强盗穿的各种装备,有些还是相当暖和的。 3.杂项 亚麻布:撕取布衣获得,一种原料 火炬:不仅可以照亮,还能为你带来一丝温暖;把亚麻布缠在木头上即可。 制皮架:制作其它物品的平台,可随身携带。 致密的石头:将石料打磨得到,简易石斧的原材料 附魔补给:一个祭坛似的附魔环,以巨魔头骨脂肪搭建,使用需要用骨粉来祭奠。 可以随身携带,随时进行附魔。 雪莓精华:从大量雪莓中提取精炼而成,可以让你在极寒的水中游泳一段时间 鞣制毛皮与皮革带子也可直接制造。 3>锻造炉制造 烹饪锅:想想在寒冷的路上,坐在火堆旁喝下一碗热汤的感觉吧 4>炼金店购买 研钵和杵:一套捣药的工具,可以让你对旅途中收获的配料进行加工。 目前楼主发现这套野营装备只能在炼金店购买。
四、热键(力量)功能 有两个重要力量——生存技能和天气感知。 可以使用MCM菜单把它们设为热键,从而在力量栏移除。 1>生存技能 1.建造营火:搭建营火的地基,还需要在上面放木柴或枯木来点燃。 2.制造物品:制造上面介绍的装备补给,不再赘述。 3.收获木柴:用斧头收获木柴(效率高),或徒手收获枯木(效率低)。 4.查看状态:查看主角暴露及潮湿等状态,以及对你准备程度进行的等级评估。 *按准备程度分级:泥沼蝎、雪鼠、狐狸、狼、穴熊、剑齿虎、冰原狼、不朽(吸血鬼)* 5.检查装备:查看装备的暴露保护,并且可以进行暴露保护更改。 二、天气感知 显示天气状况,经过设置可以同时显示主角暴露及湿度。
五、MCM设置: 1.总览 当前所有设置一览,并且可以选择预设方案(根据难度分级:精简、经典、硬核); 2.游戏性: 最重要的设置环节,对各种Forstfall游戏性方面进行设置,详细如图 W.E.A.R.着装影响程度系统,开启后不同装备提供不同暴露保护,更真实 3.效果&界面 可以设置滴水动画、冰霜动画、木柴收集动画及声音效果,手柄玩家还可设置震动效果,一切都是为了更真实。 热键也是在这设置。 5.帮助&通知 在这里可以开启教程,每当首次遇到与Frostfall相关的状况,都会有帮助信息出现。 出了问题,可以在这里进行故障排除。 可以设置与其它MOD的兼容。 还可以设置系统通知是否开启及显示内容。 6.向导 可以更详细的了解Frostfall的功能。 六、使用方法 1.开启Frostfall 仰望星空或使用MCM开启。 之后会得到一本书,并获得相应提示。 这本书建议大家看看,里面有Frostfall和各地区的介绍。 2.伐木斧 旅行前准备好伐木斧,这绝对是最重要的工具。 用它收集木柴,从而点燃营火。 为了寻求真实,可以设置伐木斧有耐久度。 这样在旅途中使用伐木斧收获木柴,斧头耐久度会下降。 耐久度下降后,可以在铁匠炉杂项处进行修复。 为了在旅途中为生存争取更多时间,出行前准备好足够的木柴吧。 同时可设置快速旅行需要伐木斧,这也会消耗耐久。 另有石头和枯木可以组装简易石斧,这个效率就较低了。 当然,没有斧头,可以直接用手收集枯木,效率就更低了。 要知道,在寒冷的野外你越晚生火,你就越危险。 3.帐篷: 帐篷是你在野外的家,为你提供庇护,可在制皮架上制作。 分类功能不再赘述。在杂项里找到帐篷,按“丢弃”键,可以选择搭建。 当帐篷里足够暖和(天气温暖或处于营火影响范围),主角躺下或坐下时会卸除部分装备,起身时自动穿上。 4.高级放置模式 如果选择了高级放置模式,所有物品可进行精确摆放,你只需对着想摆放的地方移动鼠标。 蓝色:表示可以放置 红色:不可放置(可能在城镇里、建筑物里或城镇附近) 橙色:放置在此,那么身处帐篷中可以取暖 5.背包: 必备品,上面已介绍,不再赘述。 6.准备充分 穿上厚实的衣服,穿上件好斗篷,带上该带的野营装备,这些如何获得不再赘述。 如何评价你准备的充不充分呢?可以使用生存技能里的查看状态来评价你的准备程度。 7.及时取暖: 当在野外感到寒冷时,你需要及时取暖,这时就要建造营火。 使用生存技能可建造营火,建好后你还需要木柴或枯木才能点燃。 之前提醒过你事先准备好柴火,到时候来不及就麻烦咯~ 呆在营火旁,你就会进行取暖。 如果野外很冷,甚至下着雨下着雪,对不起,仅仅一个火堆救不了你! 谁让你不准备充分呢?在天际冻死的人可不是一个两个了。(出自《天际生存指南》) 该如何进行生存冒险,全都有你自己决定!!!
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