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[讨论] T吐槽一下吃透骨的设定T

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发表于 2015-8-10 03:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
总的来说还算一个挺好玩的休闲游戏 但是游戏的某些设定实在让我难受死了因为士兵可以吃死掉的人的头骨升级嘛 但是这种升级仅仅只在这一关内生效 下一关就没了?!实在难受死我了 你要么就不要给这种升级的东西,但凡有这种升级的要素,你就要让玩家在接下去的游戏过程中得到好处嘛 不然去吃头骨升级有什么意义呢 一小关里总共就那么几个敌人。。。。直接不浪费吃头骨那一回合去砍就好啦。。。
我理想中的状态是 每关开始时候可以选择自己队伍的搭配 然后升级后的士兵也可以在之后的关卡继承,只需要在之后的每关适量提升下敌人的难度就好啦。。。
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