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自制休闲游戏,3DM的大大给点意见

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发表于 2015-11-3 12:58 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 pk99565 于 2015-11-3 12:54 编辑

Hello 大家好,我们是cool到嗨一样的酷骇团队,最近在找了类似泡泡堂的手机游戏来试玩,却没有一款能让我们满意!
于是自己捣鼓了一个出来,这是最初的版本,目前只有过关模式,希望3DM的小伙伴们,试玩一下,给点意见。

游戏里的怪物,会智能放炸弹、躲避炸弹、互相营救。关卡越高,AI越高,保证给你刺激的挑战。每10关有BOSS战,就看你能否在炸弹飞舞的修罗场里,优雅闪躲。


PS:
1、想调戏群主,请进Q群:463249841。群主与你讨论一下哲♂学♀问题。高能注意:群主很可爱,绝对不是女孩子!



2、由于开发者喜欢虐自己,做各种机型适配,于是只开发了安卓版(他怎么有这种嗜好),所以得对各位IOS玩家说一声对不起。(只是暂时,我一定让他开发ios版的)




安装包在此:
     1、百度云盘:链接:http://pan.blacksheepgame.com/s/1sjHxTHr 密码:2r86
     2、来我们Q群:463249841,也可以下载
     3、发你的邮箱出来,我马上发安装包发给你

我们的想法很简单,只是希望在手机上,更简单、更方便地玩到很棒的泡泡堂类游戏。当然,也许游戏还存在很多问题,哪里玩得不爽的,可以大大滴提意见!!


啊,对了,这游戏的名字叫:

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舒服的沙发
发表于 2015-11-3 14:32 | 只看该作者
手机上玩了玩,手残放弃,操作要求太精准,触屏毕竟不如手柄,操作多而精是大忌。而电脑上玩又感觉浪费平台,梗不够多啊。

我发现最近净当黑脸了,不过说的都是实话,LZ不要介意阿... 个人感觉,手机平台是好地方,推广容易,受众面大,不过限制也很多,时间碎片,操作简单,梗多(娱乐性高,系统新颖繁复耐玩),交流性高,都是必备要素。

这类游戏还是重在PK,创关最好加入些回合机制,操作真的成问题,除非自己做按键---操作系统,不然手残党都得放弃。
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2015-11-3 14:37 | 只看该作者
meng_87274373 发表于 2015-11-3 14:32
手机上玩了玩,手残放弃,操作要求太精准,触屏毕竟不如手柄,操作多而精是大忌。而电脑上玩又感觉浪费平台 ...

其实操作上已经做了一些调整,也找过身边的人玩,确实很多玩惯掌机的朋友都会不习惯。
不过用我表妹的话来说,玩多了,也可以习惯。


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冰凉的地板
发表于 2015-11-3 14:47 | 只看该作者
pk99565 发表于 2015-11-3 14:37
其实操作上已经做了一些调整,也找过身边的人玩,确实很多玩惯掌机的朋友都会不习惯。
不过用我表妹的话 ...

如果可以做到慢慢适应的话,开始的难度还是有些大了,不如做成即时和回合两种模式,回合玩的多了,自然也可适应。

毕竟回合的节奏慢,如果操作有提升了,自然都去玩即时的。
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 楼主| 发表于 2015-11-3 14:50 | 只看该作者
meng_87274373 发表于 2015-11-3 14:47
如果可以做到慢慢适应的话,开始的难度还是有些大了,不如做成即时和回合两种模式,回合玩的多了,自然也 ...

你玩到第几关啦?
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发表于 2015-11-3 15:17 | 只看该作者
玩到30就弃了... 用的三星galaxy j5,便宜货,权当游戏机,新机,屏幕滑的很,玩很多游戏都不顺手,让我有用砂纸的欲望...

虚拟手柄就是用不惯,例如需要先上到下,拇指肯定要下移,但是距离大,肯定会延时,距离小又容易点到左右键。这是通病了,所以需要微操的手柄类移植很难啊。

进化手柄,我见过两类,一类是ff3那种,点住画圈,一类是人物为中心,人物左就是左,右就是右,屏幕都是点。然而都需要适应。

也可以做成伪回合制,就是输入指令有延时,例如,点上,人物在0.5-1s后才移动到位置,其他事件也都按0.5-1s一动。说白了就是减慢节奏,以减少操作失误,提高容错。等操作差不多了,开放即时模式。
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 楼主| 发表于 2015-11-3 15:21 | 只看该作者
meng_87274373 发表于 2015-11-3 15:17
玩到30就弃了... 用的三星galaxy j5,便宜货,权当游戏机,新机,屏幕滑的很,玩很多游戏都不顺手,让我有 ...

哎呀,早说嘛,打到过了20关,我们可以送你一个牛逼一点的角色。30关的BOSS确实是一个坎
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发表于 2015-11-3 15:44 | 只看该作者
pk99565 发表于 2015-11-3 15:21
哎呀,早说嘛,打到过了20关,我们可以送你一个牛逼一点的角色。30关的BOSS确实是一个坎
...

总体不错,建议把人物的防御再调高一些,商城卖命不错,几下都炸不死系列,让手残的也有盼头,都是来玩休闲游戏的,不是找虐。
至于高端内容还是pk来的实在,貌似能pk的话,会火,不过肯定要回合制了(一再建议回合制的原因。要是网络真的好,即时PK也不是不可能,估计移动网络近年就可能突破这个限制了,说实话,这个不是太懂,不过现在的网络状况真的差不多了,不知道是流量的限制,还是平台成本的问题)。还有要是搞PK,属性提升机制估计要重做。

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发表于 2015-11-3 17:42 | 只看该作者
这类游戏触屏很难玩的!!!!
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发表于 2015-11-5 23:22 | 只看该作者
tango222 发表于 2015-11-3 17:42
这类游戏触屏很难玩的!!!!

还可以啊,不要打击楼主嘛,难得有人愿意做,我找了很久鸟!
楼主可以试一下一开始就把怪物设置成,会主动攻击玩家的,这样节奏快一点。而且,走得也太慢了。。。
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